Vildist oma kätega õmmeldud konna saab kinkida sõpradele või kasutada lastega mängimiseks. Ilusa mänguasja valmistamiseks On vaja vaadata mitmeid samm-sammult meistriklasse ja valida sobiv muster.
Ideed vildist konna õmblemiseks
Vildist konn (muster võib olla mis tahes suuruse ja kujuga) osutub erksaks ja pehmeks. Kõige sagedamini on nõelannaid inspireeritud koomiksipiltidest.
Kuulsate tegelaste kujutist järgi õmmeldud populaarsed mänguasjamudelid:
- rändkonn;
- kärnkonn koomiksis Thumbelina kohta;
- printsess-konn;
- "Konnad" koomiksist "Tutvu Robinsonidega";
- Kermit konn.
Samuti on populaarsed sisekujunduseks mõeldud suveniirimänguasjad. Nad näevad välja nagu kaltsunukud. Mõnes õmblusvõimaluses on käpad ja pea kinnitatud nööpidega, nii et mänguasja kehaosad on liikuvamad.
Vajalikud materjalid ja tööriistad
Tabelis on loetletud peamised tööriistad ja materjalid ning nende otstarve:
Materjal | Eesmärk |
Vilt | Mänguasjade õmblemiseks vajate pehmet vilti. |
Õmblusniidid | Soovitav on osta suur komplekt, mis sisaldab erinevat värvi niite. |
Õmblusnõelad | Standardsuuruses nõelad sobivad. Paks nõel jätab vildisse inetud augud ja väikeste nõeltega on ebamugav õmmelda. |
Paks paber või papp | Mustrite loomiseks vajalik materjal. |
Viltpliiats või vees lahustuv marker | Vajalik mustrite kangale ülekandmiseks. |
Käärid | Kogenud käsitöölised soovitavad osta spetsiaalseid tööriistu kangaste lõikamiseks. Need on piisavalt teravad ja mugavamad kasutada kui tavalised kontorikäärid. |
Nupud | Neid on vaja mänguasjade kaunistamiseks või silmade imiteerimiseks, kui mänguasjade jaoks pole võimalik spetsiaalseid silmi osta. |
Kalikoo või puuvillase kanga jäägid | Vajalik riiete õmblemiseks, aga ka muude kaunistuste valmistamiseks. |
Õmblusmasin | See on vajalik nii suurte mänguasjade õmblemiseks kui ka kangajääkide servade töötlemiseks. |
Pins | Neid on vaja osade kinnitamiseks enne nende kokkuõmblemist. |
Materjalide ja tööriistade loend võib mänguasja mudelist olenevalt erineda, seega sisaldavad artiklis hiljem esitatud meistriklassid loendeid, mis lisaks loetlevad kõik, mis on vajalik konkreetse vildist konna õmblemiseks. Satiinpaelu saab kasutada mänguasjade kaunistuseks. Tavaliselt seovad nõelannad need vildist konnade kaela ümber, sidudes otsad lopsakaks vibuks.
Tüdrukule mänguasja tegemiseks võite siduda väikese lipsu ja õmmelda selle nuku pea ülaosale. Kleitide ääred ja ülikondade alumised servad on kaunistatud pitsi või läikiva palmikuga. Mänguasjariietele saab õmmelda ilusaid ebatavalise kujuga nööpe ja tikkida neid ka helmestega.
Käsitööpoodidest saab osta spetsiaalseid silmi, millega konna nägu kaunistada. Need võivad olla valmistatud klaasist või plastist. Mõned silmamudelid on kanga külge kinnitatud ja tagaküljel plastmutritega kinnitatud. Seda tüüpi kaunistusi peetakse lastele mõeldud mänguasjade valmistamiseks kõige ohutumaks. Beebi ei saa väikseid silmi ära rebida ja neid kogemata alla neelata.
Dekoratiivsete konnade jaoks sobivad kinnitusdetailideta silmad; neid saab vildile õmmelda või liimida. Kui sul pole võimalust osta valmis silmi, saad need teha keskmise suurusega mustadest nuppudest. Paljudele nõelannadele see kaunistus aga ei meeldi. Mänguasi justkui kaotab oma armsuse. Seega lõikavad nad sageli valgest ja mustast vildist välja kaks ringi ja õmblevad need seejärel silmadeks, asetades suuremad valged ringid väiksema läbimõõduga mustade ringide alla.
Kui teil pole laos alternatiivseid materjale, saate koonu hoolikalt musta niidiga tikkida. See tuleb teha enne pea esi- ja tagaosa mustri kokkuõmblemist. Tikitud silmade ja ninasõõrmete sümmeetriliseks paigutamiseks tuleks vilt vees lahustuva markeriga märgistada.
Seejärel tuleb mänguasi pärast valmistamist külma veega loputada, et markeri tint lahustuks. Tavaline vildipliiats selliste jälgede loomiseks ei tööta. Pigment ei lahustu vees korralikult, vaid levib laiali ja moodustab vildile inetuid laike ja triipe.
Mustrite ja mallide ehitus, juhised vildist konna õmblemiseks
Vildist konna (muster peaks olema mänguasjast veidi suurem, kuna peate arvestama 0,5 cm õmblusvarudega) saab õmmelda käsitsi joonistatud mustri abil. Jooniseid pole vaja kasutada ja osi joonlauaga mõõta. Piisab, kui teha kõigist kehaosadest visand eraldi ühes eksemplaris. Mustri kangale ülekandmisel tuleks iga tükk kaks korda markeriga kontuurida, et luua kaks poolt, mis järgmises tööetapis kokku õmmeldakse.
Mänguasja jalad ja käed saab paberile joonistada ühes eksemplaris, mustri kangale ülekandmisel piisab papi teisele poole keeramisest, et saada identne käpp, kuid peegelpildis. Seetõttu esitatakse artiklis edasi teavet selle kohta, mitmest osast muster koosneb.
Standard koosneb neljast osast:
- 1 käsi;
- 1 jalg;
- keha;
- pea.
Lisateavet lisaelementide kohta leiate samm-sammult kirjeldusest. See meistriklass kirjeldab teost, mis koosneb ainult kahest osast. Mänguasi on ühes tükis, mis tähendab, et kehaosi ei pea eraldi külge õmblema.
Mida õmblemiseks vaja läheb:
- roheline vilt;
- papp ja pliiats;
- kustutuskumm;
- viltpliiats;
- käärid;
- rohelised ja mustad niidid;
- täiteaine.
Toimingute algoritm:
- Joonista pliiatsiga papile konn, mille jalad on laiali asetatud. Pea peale joonistage punnis silmad, mis tõusevad veidi kroonist kõrgemale.
- Lõika toorik välja ja joonista see kaks korda kangale.
- Lõika välja 2 osa, õmble need roheliste niitidega kokku, jättes keha allapoole ava täidise jaoks.
- Täida mänguasjad täiteainega.
- Õmble auk kinni.
- Tikki musta niidiga konna silmad, suu ja ninasõõrmed.
Valmis mänguasja saab kaunistada satiinlindi, nööpide või litritega või jätta nii, nagu see on.
Rändav konn
Vildist konn (selle mudeli muster koosneb neljast osast, mis tuleb vildile 2 korda joonistada) võib kuju poolest erineda kuulsa koomiksi tegelaskujust. Selleks, et konna saaks nimetada "ränduriks", oleks vaja luua mingi omadus, mis on tüüpiline inimestele, kellele meeldib reisida. Selles meistriklassis õmbleme kaamera erinevat värvi vildist. Selle saab asendada plastmassist päikeseprillidega või konna käpa külge õmmelda papist kaardi.
Mida tööks vaja läheb:
- valge, pruuni ja rohelise värvi vilt;
- sünteetiline polster täiteks;
- tükk kalikokangast;
- musta, rohelise, punase ja valge värvi õmblusniidid;
- 2 keskmise suurusega musta nuppu;
- tükk punast nööri;
- paks paber või papp mustri loomiseks;
- käärid;
- tumedat värvi vildipliiats.
Toimingute algoritm:
- Joonista paberile igast kehaosast 2 osa. Lõika need välja.
- Kinnitage mallid rohelise vildi külge. Joonista kontuuri ümber ja lõika välja.
- Ühenda kõik elemendid omavahel ja õmble. Jäta otstesse õmblemata augud.
- Õmbluste peitmiseks keerake kõik tükid pahupidi.
- Täida keha sünteetilise polstriga. Õmble auk kinni.
- Toppige oma käpad täis. Kui sünteetiline polster ei lähe hästi läbi, tuleb see pliiatsiga detaili sisse suruda.
- Täida kõik ülejäänud osad samamoodi, õmble nende augud roheliste niitidega kinni.
- Joonista silmad valgele vildile. Lõika need välja. Õmble konna pea külge valge niidiga. Õmble nupud peale, asetades need keskele.
- Õmble rohelise niidiga konna jalad ja pea külge. Soovitav on seda teha pimepistega, nii et niidid poleks nähtavad.
- Põleta mõlemalt poolt tulemasinaga umbes 5 cm pikkune punane nöör, et selle otsad lahti ei hargneks. Õmble konna pea külge ümberpööratud kaare kujul. Nöör imiteerib naeratavat suud.
- Tiki konna ninasõõrmed musta niidiga.
- Lõika chintz-kangast 2 ristkülikut mõõtudega 7x17 cm.
- Aseta tükid parempoolsed küljed väljapoole ja õmble servad masinal kinni.
- Tüki ülemisest servast liikuge 2 cm allapoole ja tehke teine joon.
- Õmble ristküliku servad kokku.
- Koguge seeliku ülaosa paksu niidiga, keermestades selle nööpnööriga läbi pingutusnööri.
- Pane konnale seelik selga.
- Joonista pruunile vildile 2 ristkülikut mõõtmetega 3x3 cm. Lõika need välja.
- Õmble tükid valge niidiga kokku.
- Joonista ristkülikule ümmargune lääts ja nupp. Õmble muster valgete niitidega mööda märgitud jooni. Saad väikese kaamera.
- Lõika vildist riba, mille laius on 5 cm ja pikkus 15 cm. Õmble selle otsad kokku. Kinnita kaamera ja riputa see konna kaela ümber.
Vildist mänguasi "rändkonn" on valmis.
Konnaprintsess
Vildist konn (selle mudeli muster koosneb 6 elemendist, lisaks on 1 tükk krooni jaoks ja ring krae jaoks) on särav ja elegantne. Kleit saab valmistada mis tahes kangast. Selles meistriklassis kasutatakse värvilist kalikot.
Materjalid ja tööriistad:
- punane, kollane ja roheline vilt;
- pliiats;
- papp;
- viltpliiats;
- värviliste niitide komplekt;
- sünteetiline polster;
- nööpnõelad;
- mänguasjade plastsilmad;
- 2 ebatavalise kujuga nuppu.
Toimingute algoritm:
- Joonista kõik mustri elemendid papile. Kanna need kangale (igast osast 2 eksemplari) ja lõika kääridega välja.
- Kõik osad peaksid olema rohelised, välja arvatud krae valmistamiseks mõeldud ring. Krooni saab nikerdada hiljem, kui töö on peaaegu valmis.
- Lõika tükid välja, voldi need paarikaupa ja kinnita tihvtidega.
- Kontrollige kõiki elemente ja vajadusel lõigake üleliigne ära.
- Õmble keha kinni. Õmblused peavad olema ühtlased, kuna need asuvad esiküljel. Soovitav on õmmelda roheliste niitidega, kui komplektis neid pole, võite kasutada valgeid.
- Täida keha sünteetilise polstriga ja õmble auk kinni.
- Õmble käpad eraldi. Täida need sünteetilise polstriga ja õmble keha külge.
- Krae valmistamiseks mõeldud ring õmmeldakse mööda servi punase niidiga ja tõmmatakse keskele.
- Õmble krae kohta, kuhu pea kinnitatakse.
- Kui plastmassist silmadel on klambrid, tuleb need enne õmblemist kinnitada pea lõike 1. osa külge. Muudel juhtudel tuleb kõigepealt pea kinni õmmelda, see täidisega täita, ava kinni õmmelda ja pea keha külge kinnitada ning seejärel silmad kinni õmmelda või liimida. Silmad saab asendada nuppudega.
- Tiki suu punase niidiga.
- Konn tuleb riietada värvilisse sarafani. Selleks vajate ristkülikukujulist chintzi tükki, mis tuleks servade ümber masinaga õmmelda ja seejärel tuleks ülemine serv elastse riba või tugeva niidiga kokku koguda.
- Saadud seelik tuleb kraeni üles tõmmata ja pilu kinni õmmelda.
- Lõika chintzist välja 2 "rihma", õmble need seeliku külge kahelt poolt, visates need konna kaelale.
- Sundressi äärt saab kaunistada pitsi või litritega.
- Õmble 1 nööp seeliku ja rihmade ühenduskohale eest.
- Lõika kollasest tuulest välja 2 kroonitükki ja õmble nende ülemised osad ja servad kokku.
- Täida lõdvalt täidisega ja õmble pea külge.
Konnaprintsess on valmis.
Suveniirimänguasi
Tilda mustrit peetakse vildist mänguasja kõige populaarsemaks versiooniks, mida saab sõpradele kingituseks kinkida. See konn näeb välja nagu suveniirinukk. Seda saab kasutada nii sisekujunduseks kui ka kinkekarbi sisu täiendamiseks.

Tööks on vaja:
- vilt kahes värvitoonis: tumeroheline ja heleroheline;
- sünteetiline polster;
- niitide komplekt;
- papp;
- pliiats;
- klaasigraanulid;
- mänguasjade silmad (eelistatavalt klaasist, spetsiaalsete kinnitusdetailidega);
- satiinist lint;
- mõned ilusad nupud.
Vilt peaks olema kahes rohelises toonis üksteise lähedal.
Toimingute algoritm:
- Joonista mustri detailid papile ja kanna need kangale.
- Lõika materjal välja, võttes arvesse, et kõhu ja pea esiosa muster, samuti käppade ja jalgade esiosad peaksid olema valmistatud helerohelisest kangast.
- Õmble kehaosad kokku, jättes täidise jaoks ava.
- Pange ülejäänud osad paarikaupa kokku, õmblege servad kinni, jättes täidise jaoks avad.
- Täida keha tihedalt. Lisage graanulid selle alumisse ossa.
- Õmble kinni auk, mille kaudu täidis sisestati.
- Täitke käpad võimalikult tihedalt sünteetilise polstriga.
- Kinnitage silmad konna pea esiosa külge.
- Tiki konna suu ja ninasõõrmed musta niidiga.
- Lõika satiinist paelast 20 cm pikkune tükk. Seo konna kaela ümber kohev lips.
- Õmble kõhule paar ilusat nööpi.
Suveniirimänguasi on valmis. Nüüd saad seda oma sõpradele kinkida.
Kuidas ja millega mänguasju toppida saab?
Vildist mänguasja kvaliteetne täidis on esindusliku välimuse garantii. Selleks, et mänguasi ei kaotaks pikka aega oma kuju ja sobiks kasutamiseks 5-10 aastat, tuleks täiteainena kasutada holofiberit.
Selle täiteaine eelised:
- see on masinpestav;
- kuivab pärast pesemist kiiresti;
- See laseb õhul hästi läbi, nii et isegi kui see pole täiesti kuiv, ei teki mänguasja sisse seeni;
- hoiab hästi oma kuju ja ei rullu;
- ei põhjusta allergilisi reaktsioone.
Teine eelis on materjali madal hind. Kogenud nõelannad ei osta alati holofiberit. Selle saab välja võtta vanast padjast või soovimatust pehmest mänguasjast. Kui materjal on veidi tihe, saab seda sõrmedega kohevaks teha. Siis muutub see jälle pehmeks ja õhuliseks.
Millega veel saab vildist mänguasju toppida?
Täidise tüüp | Selle omadused |
Teraviljad, seemned, dekoratiivkivid | Enne mänguasjade teraviljaga täitmist tuleb see ahjus küpsetada, et vältida kahjurite ilmumist. Selliseid mänguasju ei saa pesta. |
Kuivatatud ürdid ja lille kroonlehed | Ürdide lõhn mõjub rahustavalt, kuid täidise jaoks on vaja õmmelda paksust kangast vooder, et teravad varred ja seemned vilti ei läbistaks. |
Kangajäägid | Sobib väikeste mänguasjade täitmiseks. Suure toote sees võivad klapid kortsu minna, mistõttu mänguasi kaotab oma õige kuju. |
Täidiseks ei ole soovitatav kasutada vatitupsu. See on pehme, aga seda on raske valmistoote sees ühtlaselt jaotada ning vatt ei hoia hästi oma kuju ja kuivab pärast pesemist kaua aega. Mänguasju tuleb toppida järk-järgult, lisades täiteainet väikeste portsjonitena. Toodet tuleks perioodiliselt sõtkuda, et täidis jaotuks selle sees ühtlaselt.
Kitsad osad saab pliiatsi abil holofiberiga täita. Väikesed tükid tuleks õrnalt sisse lükata ja kergelt tihendada. Valmismustrid ja samm-sammult meistriklassid aitavad teil oma kätega vildist ilusa konna õmmelda. Kogenud käsitöölised soovitavad algajatel valida oma esimese töö jaoks mänguasjamudelid, mis koosnevad minimaalsest arvust osadest.
Video sellest, kuidas vildist konna teha
Kuidas vildist konna teha: