Loomade joonistamine – huvitav ja lihtne tegevus, mis meeldib nii lastele kui ka täiskasvanutele. Mitte igaüks ei saa kujutada hobust sellisena, nagu see paistab päris kunstnike loodud maalidel, seda suudab ainult tõeline meister. Kui aga näidata veidi kannatlikkust ja püsivust, võite saavutada hea edu, kujutades ratsanikku hobusel.
Joonistustööriistad
Ratsanik hobuse seljas (joonistamiseks on vaja enne alustamist kunstitarbeid) saab paberil kujutada järgmiste tööriistade ja materjalide abil:
Materjalid | Kirjeldus |
Paber | See võib olla leht joonistusalbumist. Olenemata sellest, kas joonistad looma, maastikku või inimest, vajad paberit, mis pliiatsi ja muude tööriistade surve all ei halvene. Kui plaanite joonise värvimiseks kasutada akvarelle, peaksite valima spetsiaalselt selleks otstarbeks loodud akvarellpaberi. Selle peamine omadus on pinna siledus. |
Lihtne pliiats | Neid kasutatakse joonise kontuuride loomiseks. Selle tööriista valimisel pidage meeles, et see võib olla pehme või kõva. Välismaal toodetud pliiatsitel on kõvadus ja pehmus tähistatud tähtedega "H" ja "B", Venemaal - "M" ja "T".
Lisaks tähtedele kasutatakse kõvaduse ja pehmuse astme näitamiseks numbreid. Selgete kontuuride loomiseks sobivad paremini kõvad pliiatsid. Kui teil on vaja alasid varjutada, on parem seda teha pehme pliiatsiga. |
Värvimistööriistad | Teil on vaja värve, markereid või värvilisi pliiatseid. Viimast on parem eelistada, kui väike laps kavatseb joonistada, kuna tal on värviga töötamine raskem. Jooniste realistlikumaks muutmiseks saab aga värvi kasutada. Professionaalsete kunstnike jaoks on peamine meedium alati akvarellvärv. Tema abiga on võimalik saavutada palju tulemusi. Selliseid värve müüakse sageli kuiva kujul.
Värvide jaoks vajate pintsleid. Erinevate efektide loomiseks kasutatakse erinevat tüüpi pintsleid. Esiteks peate tähelepanu pöörama pintslite kujule ja suurusele. |
Kustutuskumm | Lihtsa pliiatsiga paberilehele joonistades ilmuvad paratamatult lisajooned. Professionaalsed kunstnikud teevad neid teadlikult, et oma tööd lihtsustada. Kui need read on oma eesmärgi täitnud, eemaldatakse need. |
Meistriklassid
Hobuse seljas ratsanikku (joonis on loodud pliiatsite, värvide või viltpliiatsite abil) saab kujutada mitmel viisil. Kui kõik loominguliseks tegevuseks vajalikud materjalid ja tööriistad on ette valmistatud, võite hakata joonistama.
Kui järgite alltoodud juhiseid, ei tekita see protsess probleeme isegi neile, kes pole oma elus kunagi joonistada proovinud.
Geomeetrilistel kujunditel põhinev hobuse lihtne joonis
See on üks lihtsamaid näiteid hobuse joonistamisest.
Selle loomiseks peate tegema järgmised sammud:
- Asetage paberileht horisontaalselt. Lihtsad geomeetrilised kujundid toimivad algkontuuridena. Joonista keskele ristkülik. See saab olema hobuse keha.
- Joonista äsja joonistatud ristküliku vasaku ülanurga kohale kolmnurk. See toimib kaelana.
- Joonista kolmnurga kahe alumise nurga alla veel üks kolmnurk. Need on hobuse jäsemed.
- Joonista saba, millel on kolmnurkne kuju. See algab ristküliku paremast ülanurgast ja liigub diagonaalselt allapoole ja samal ajal paremale.
- Joonista esimene kujund ilma nurkadeta. See saab olema ovaalne. See asub kolmnurga ülemisest osast vasakul, mis mängib hobuse kaela rolli. Omakorda saab ovaalist endast koon. Selles etapis on üldine visand valmis.
- Veenduge, et kõiki proportsioone järgitakse täpselt. Kui kuskil on vigu, tuleks need parandada. Kui olete täiesti kindel, et joonis on õigesti tehtud, võite liikuda järgmiste sammude juurde.
- Joonista keha kontuurid. Ristküliku ülaosas, mis mängib keha rolli (selle ülemise külje all), peate joonistama kaarekujulise joone. See tähistab ratsaniku jaoks sadula asukohta.
- Jätkake tagajäseme joonistamisega. Selleks joonistage ristküliku paremale küljele veel üks kaarjoon. See on vasaku tagajala reie - see, mis on vaatajale nähtav. Samuti on oluline liiges ja kabja õigesti joonistada. Sõrmenukk on väike muhk jalal paremal küljel umbes poole jala ulatuses ja kabja on jala ots. Seda saab kujutada väikese trapetsina.
- Tee kõhujoon ümaraks. Selleks joonistage ristküliku alumise külje alla veel üks kaarjoon. See peaks asuma seljakaare joone all.
- Alusta esijäseme joonistamist. Samuti peaks sellel olema allosas väike trapetsikujuline kabja.
- Joonista hobuse paremad jalad samamoodi. Oluline on meeles pidada, et need pole täielikult nähtavad, kuna vasakud jalad katavad neid osaliselt. Võid ühe jala painutada, et näidata hobuse liikumist. Oluline on meeles pidada, kus liiges asub.
- Joonista rindkere ja kael. Selleks tõmmake laineline joon. See peaks algama hobuse esijalast, sujuvalt ülespoole kõverduma ja lõppema koonu lähedal, mida tähistab ovaal.
- Täpsusta pead. Pea ülaosas on paar kõrvu, millest igaüks on väike kolmnurk. Ülejäänud ovaal on selgemini eristatav.
- Lõpeta saba joonistamine. Selleks tõmmake kolmnurgas, mis on saba algne prototüüp, juhuslikult palju jooni mööda saba. Mida rohkem neid jooni on, seda kohevam on saba.
- Värvi iga nelja kabja lihtsa pliiatsiga. Need peaksid muutuma mustaks või halliks, olenevalt kasutatava pliiatsisüsi värvist.
- Kasutage maneeži ja tukkide kujutamiseks sujuvaid jooni.
- Lisa väikesed, aga olulised detailid. See on üks silm, teine asub pea tagaküljel ja pole seetõttu vaatajale nähtav. Silm on väike joon, mis kulgeb mööda pead ja asub ülaosas. Oluline on meeles pidada, et hobusel peavad olema ninasõõrmed. Neid joonistatakse ka löökidega, aga lühematega. Nagu silmade puhul, on nähtav ainult üks ninasõõrme. See asub koonu allosas.
- Joonis on peaaegu valmis, kuid seni on sellel palju lisajooni, mis mängisid abielementide rolli. Need on geomeetrilised kujundid, millest töö alguse sai. Nad on oma rolli edukalt täitnud ja nüüd pole neid enam vaja. Võite võtta kustutuskummi ja hakata neid ettevaatlikult eemaldama, püüdes mitte puudutada vajalikke jooni. Ainult sujuvad üleminekud peaksid jääma.
- Vaadake maali uuesti hoolikalt ja otsige võimalikke vigu. Kui on vigu või midagi pole päris paigas, tuleb see parandada.
- Võtke värvilised pliiatsid või markerid ja hakake värvima. Värvimiseks võite kasutada ka värvipliiatseid. Värvi osas võib see olla ükskõik milline: hobused võivad olla valged, mustad, hallid. Kui teie laps soovib aga kasutada erksamaid värve (näiteks roosa, kollane, punane), ei tohiks te tal seda keelata. Lõpuks võib hobusest saada roosa poni või muinasjutuline tiibadega pegasus.
Ratsanik hobuse seljas
Hobuse seljas olev ratsanik (joonis võib olla kas lihtne või keeruline) on tehtud sama põhimõtte järgi nagu eelmine joonis. Looma enda joonistamise põhimõte jääb aga siin samaks.

Selle töö peamine raskus tuleneb mitte ainult uue tegelase ilmumisest, vaid ka sellest, et kunstnik peab säilitama nii ratsaniku kui ka hobuse proportsioonid. Lõpptulemuseks saab aga pilt, mis ei jäta kedagi ükskõikseks.
Ratsaniku joonistamine hobuse seljas toimub järgmistes etappides:
Etapi nr. | Kirjeldus |
1 | Nagu ülaltoodud näites ratsanikuta hobusega, on kõige parem alustada lihtsate geomeetriliste kujunditega - nelinurgad, kolmnurgad ja ovaalid. Joonise aluseks on lehe keskel kujutatud ristkülik. See saab olema hobuse keha. |
2 | Joonista pea, seekord mitte ovaalse, vaid väikese ristkülikuna. See peaks asuma vasakus ülanurgas peamise ristküliku kohal, mis mängib keha rolli. Seda tuleks kujutada diagonaalselt, sest hobuse pea on kallutatud. |
3 | Ühenda mõlemad figuurid kaela moodustamiseks. |
4 | Liikuge edasi jäsemete kallal töötamise juurde. Need osutuvad realistlikumaks, kui uurite kõigepealt hobuste fotosid või professionaalide tehtud joonistusi. Hobuse jalad ei tohiks olla täiesti sirged. Liigeste kohta tuleb meeles pidada ja ka seda, et nagu inimestelgi, on ülakeha laiem kui alakeha.
Pilt näeb suurepärane välja, kui selles olev hobune tõstab oma esijala, painutades seda veidi. Parem on kujutada tagajalgu veidi teineteisest lahus. |
5 | Joonista saba, mis, nagu ülaltoodud näites, koosneb paljudest ebaühtlastest joontest. |
6 | Täpsusta joonist: lisa silmad, ninasõõrmed ja paranda kõik vead. |
7 | Kujutage ette ratsanikku, kes uhkelt hobuse seljas istub. Selleks peate joonistama vertikaalselt paigutatud ristküliku. See peaks asuma hobuse keha keskosa lähedal. |
8 | Joonista ristküliku kohale väike ovaal, millest saab pea. |
9 | Liikuge edasi ratsaniku enda ülajäsemete joonistamise juurde. Esiteks on parem kujutada paremat kätt, mis ulatub vasakule. Teine käsi peaks olema pooleldi painutatud, peopesa rusikaks vormitud. Sa pead püüdma veenduda, et su rusikas on hobuse keha ja kaela vahel. |
10 | Joonista hobuse seljas istuva mehe jalad. Sellel joonisel istub ratsanik profiilis, seega pole vaja mõlemat jalga joonistada. Ainus nähtav jalg peaks aga olema põlvest kergelt kõverdatud. |
11 | Hakka detailide kallal töötama: näol olevad silmad on ovaalse kujuga, ülaosas raamitud lühikeste, kuid paksude kulmudega; Nina on kujutatud lainelise joonega ja suud väikese kaarja joonega. Näokarvad täiendavad välimust ideaalselt. |
12 | Kuna ratsanik on vapper sõdalane, peaks ta olema ketiposti ja kiivriga "riietatud". Kiivri alus on kolmnurk, mille jätk ulatub lõuani, kattes samal ajal pea külge. Ketipostil peab olema selge geomeetriline kuju. Alajäsemeid kattev soomus on joonistatud astmeliselt. Ratturil on kätel suured kindad. |
13 | Tõmba rakmed (sadul, ohjad, jalused) ja sõdalase käes - mõõk |
14 | Kui mustvalge joonistus teid ei rahulda, saate sellele heledust lisada värviliste pliiatsitega. |
Hobuse seljas ratsaniku pildi maalimisel on parem alustada hobusest. Peamine on siin säilitada looma keha proportsioonid. Siis joonistatakse inimene ise. Kui järgite juhiseid, siis selles loomingulises töös tõsiseid probleeme ei teki.
Video joonistamise kohta
Meistriklass pikslijoonistuse "ratsanik hobusel" joonistamisel: