Saate oma toa skeemi (elutoa plaani) käsitsi pliiatsiga joonistada.
2D-joonistamine Sobib mööbli paigutuse kujundlikuks kujutamiseks. Kuid tehniliseks arusaamiseks, kummal küljel on valgustus, kus on vaheseinad, elekter, juhtmestik ja aknaavade kõrgus, on vaja koostada arhitektuuriprojekt koos paigutusega. Paigutuse kõigi omaduste korrektseks kuvamiseks on oluline säilitada projektsioonis skaala.
Kuidas pliiatsiga tuba joonistada
Ruumiplaani projitseerimiseks piisab ligikaudsete andmete tundmisest, mis võimaldavad teil kuvada seinte asukohta, nende pikkust ja kõrgust.
Visandi jaoks sobib tavaline paberileht. Vähendatud mastaabis loodud projekti jaoks vajate paberit, millele on joonistatud jooned (graafikpaber). See on vajalik joonise komponentide - mööbli, pistikupesade, mõõtmete ja muu - täpseks kuvamiseks.
Lihtsa või perspektiivjoonise loomisel peate mõistma, et kõik jooned peavad olema sirged ja selged.
Perspektiivi konstrueerimiseks on ühel hetkel vaja kolme joont:
- Diagonaaljooned, mis koonduvad punkti, kus kõik juhikud ühinevad.
- Perspektiivjoonistel on kujutatud sirgeid vertikaalseid jooni, mis lõikuvad horisondijoonega 90° nurga all.
- Horisontaaljooned, mis jäävad horisondijoonega paralleelseks.
- Lisaks on esile tõstetud jooned, mis on tõmmatud väiksema või suurema nurga all kui 90 °C.
Ruumi ehitamiseks peate mõistma perspektiiviga töötamise põhimõtteid ja selleks peate seda pildil uurima, samuti mõistma kontseptsiooni ennast.
Vajalikud materjalid ja tööriistad
Peamine tööriist, mis teil kindlasti käepärast peab olema, on joonlaud, kuna pildi jaoks on vaja joonistada palju sirgjooni ja teha mõõtmisi. Teil on vaja ka pliiatsit või vooderdise tinti 0,1–0,3 mm. Mugavuse huvides vajate graafikpaberit või A4-formaadis paberit (kontor, akvarell).
Teil võib vaja minna ka:
- mõõdulint ruumi seinte pikkuse mõõtmiseks;
- joonlaud joonte joonistamiseks;
- mõõtkavasümbolid (1:50, 1:100);
- lihtne pliiats või kunstniku marker;
- kustutuskumm;
- kalkulaator skaleerimise säästmiseks.
Tavaliselt saab ruumiplaani joonistada erinevatest punktidest – vaatleja võib seista ruumi keskpunkti vastas, nurgas või keskpunkti kohal/all. Töö teeb keeruliseks asjaolu, et mööblit ei ole võimalik kohe joonistada. On vaja luua perspektiiv. Selleks peaksite looma pealtvaate plaani kujul ja seejärel alustama joonise loomist kolmes mõõtmes.
Toaplaan
Saate oma ruumi joonistada ainult siis, kui teate selle mõõtmeid. Mõõtmised tehakse samamoodi nagu mööbli tellimise või sisekujunduse ostmise plaani koostamisel. Disainerid teevad seda tavalise mõõdulindi ja graafikpaberi abil.
Skemaatilise plaani saab koostada, alustades seinte pikkuste mõõtmisest:
- Peate joonistama pealtvaate - mõõtma kõigi seinte pikkusi.
- Mõõtmed tuleb joonisele mõõtkavas üle kanda. Näiteks 1:8.
- Kui seina kõrgus on 198 cm, siis joonisel mõõtkavas 1:8 on seina pikkus 24,7 cm.
- Skaala säilitades on vaja kõigi pikkuste mõõtmised üle kanda.
- Seinte kõrgus kantakse üle, võttes arvesse joonistusplaani.
- Kui ruumis on nurki ja nišše, tuleks need joonisele märkida pealtvaates.
- Kõik pistikupesad, radiaatori kinnitused ja väikesed esemed tuleks plaanil samuti skemaatiliselt märkida. See aitab teil mööbli valikut kohandada.
- Aknalaua kõrgus, selle mõõtmed ja akna paigutusplaan tuleks samuti üle kanda, võttes arvesse skaalat.
- Õige nurga hoidmisega saate ruumi pildi paberile uskumatu täpsusega üle kanda.
Kui pliiatsiga töötamine on alguses keerulisem, võite kasutada ruumiplaneerimise funktsiooniga programme. See kasutab virtuaalset režiimi 3D-vormingus ja ruumi on seestpoolt lihtsam visualiseerida.
Graafikapaberiga töötamisel on oluline jälgida mitte ainult ruumi suuruse vähendamise ulatust, vaid ka joonise mõõtmeid. Näiteks 1:3 mm võimaldab teil teha joonise väikese, kuid võttes arvesse cm vähendatud suurust ja skemaatilist peegeldust millimeetrites.
Järgmisena peate looma konfiguratsiooni:
- Tee nimekiri kõigist toas olevatest mööbliesemetest.
- Võtke iga mööblieseme mõõdud.
- Kuvage plaanil skemaatiliselt mööbli paigutus.
- Kandke mööbli paigutuse visandid põhiplaanile.
- Järgmisena peate joonise konstrueerima perspektiivis.
Mööbli detailseks joonistamiseks interjööris peate plaani õigesti koostama. Seda saab teha ainult siis, kui mõistetakse perspektiivi olemust ja seda, kuidas selles suunas õigesti töötada.
Perspektiivi joonistamise tehnikate põhimõisted
Perspektiivis loodud pilt on akadeemiline joonis, mille tavaliselt loovad kunstnikud ja disainerid. Realistlik joonistamine hõlmab perspektiivi, kompositsiooni ja proportsioonidega töötamise aluste tundmist. Perspektiive on mitut tüüpi:
Vastupidine perspektiiv | Otsene lineaarne perspektiiv | Õhust perspektiiv |
See on põhimõte, mille kohaselt moonutatud pilt kantakse tasasele pinnale, võttes arvesse maailma reaalsust. | Kõigil pikenevatel ja taanduvatel joontel on siin üks koondumispunkt. Koonduge horisondi joonel asuvasse punkti. | Elemendid pole paberilehel selgelt piiritletud, kuid eemaldudes paljastavad nad maali sügavuse. Kunstnikud kasutavad seda tehnikat aktsentide loomiseks ja helitugevuse lisamiseks. |
Eripära seisneb suhteliste vormide ja projektsiooni lahknevuses. Sagedamini leidub maalikunstis ja ikoonimaalimises. | Varem kasutati seda tehnikat monumentaalmaalides. Tänapäeval on need lineaarse pildi ruumi konstrueerimise põhiprintsiibid. | Kombineerub perspektiivis lineaarse tehnikaga. Esimene inimene, kes seda maalikunstis kasutas, oli Leonardo da Vinci. |
Saate oma tuba joonistada erinevatest perspektiividest, kuid ruumiplaani loomiseks peetakse kõige mugavamaks esi- ja nurgaperspektiivi. Nende joonistusmeetodite ruumi ehitamise põhimõtted põhinevad lineaarsel ja õhulisel perspektiivil, seega peate omama teadmisi kõigis neis valdkondades.
Joonise konstruktsiooni põhiprintsiibid põhinevad sellistel põhimõtetel nagu:
- objektide lineaarne muutus ruumis;
- valguse muutus ja varjud;
- värvi peegeldus;
- tonaalne moonutus;
- värvi kontrastsus;
- kontuuride mõõtmete muutused.
Ehitusplaanide koostamisel kasutatakse kõige sagedamini kolmemõõtmelist joonist – otsest ja nurkperspektiivi. Viimane näitab inimese asendit pildi suhtes. Kui objekte vaadatakse erinevate nurkade alt, on näha servi, tasapindu ja ribisid. Need ei ole frontaalperspektiivis nähtavad, kui objekt on kujutatud ühes tasapinnas.
Lineaarsel perspektiivil on järgmised seadused:
- Ruumi sügavus saavutatakse kauge objekti kattumise teel lähedal asuvaga.
- Esiplaan (vaatlejale lähim objekt) on alati suurem kui taustal olev objekt.
- Visuaalselt saate objektide sujuva liikumise saavutada kolme perspektiivi kihistamise abil.
- Mida lähemal objekt vaatlejale on, seda lähemal on see lehe servale. Mida kaugemal see on, seda kõrgemal see alumisest servast on.
- Kaugete objektide alused on kõrgemal kui lähemal asuvate objektide alused.
- Vertikaalsed abijooned ei ole moonutatud, jäädes alati vertikaalseks. Erandiks on jooned, mida inimene vaatab alt üles. Seejärel tuleb need joonistada perspektiivis lehe ülemise serva keskpunkti suunas.
- Nurkpöörde horisontaalsed servad on paigutatud nurga all. Nurkasendis on nad lühemad kui frontaalperspektiivis.
Frontaalne perspektiiv kujutab objekte ilma lineaarsete muutusteta. Nurk näitab neid muutusi. Joonisel on vertikaalsete joontega sama suured horisontaaljooned lühemad. Seetõttu tunduvad objektid ka lühemad, kuna kunstniku suhtes on ruum lineaarselt vähenenud.
Samuti on oluline näha ribide horisontaalset suunda:
- Mida lähemal nad horisondijoonele asuvad, seda lühemad nad joonisel on.
- Horisondijoonel asuv lennuk jääb sirgeks.
- Nurkperspektiivis asetatud ring näeb välja nagu pall, aga varjude lisamisega tuleb joonistada ellipsi.
- Kui pall on ühele poole pööratud, tuleb kaugemal pool välja tõmmata. Sama kehtib ka joonise keskpunkti kohal/all asuva positsiooni kohta.
Kõik need põhimõtted põhinevad õhuperspektiivi seadustel, mida on oluline mõista ka joonise loomisel:
Lähedalasuvad objektid | Kõik asuvad esiplaanil, on detailselt ja detailselt kirjeldatud. |
Eemaldatud üksused | Ilma joonistuseta on vaja korraldada ilma detailideta, üldistatult. |
Definitsioon | Esiplaani joonistamine pildi keskele. Kauged objektid on välja toodud ähmase kontuuriga. |
Valgus | Mida kaugemal objekt asub, seda kergem see on. Mida lähemale, seda tumedam on õhust vaadatuna. |
Teravus | Kontuurid on tehtud kontrastselt - mida lähemal objekt on, seda selgemad ja suuremad on selle kontuurid. |
Maht | Lähedalasuvatel objektidel on alati maht ja sügavus, samas kui kaugetel objektidel on valgus- ja varjund. |
Varjud | Ees olevad objektid on esile tõstetud valgus- ja varjundiga, kaugemad aga lameda varjuga. |
Värviedastus | Kauged objektid tunduvad suitsused, kasutatud on siniseid, halle ja lillasid toone. Lähedal asuvad objektid on mitmevärvilised. |
Kõrgus | Lähedal asuvatel objektidel on selged kõrguse erinevused, samas kui kaugetel objektidel (isegi neil, mille kõrgus on väga erinev) on vähe erinevusi. |
Saate joonistada ruumi lineaarses perspektiivis, kasutades nurk- ja õhuperspektiivi elemente. Et õppida, kuidas oma toas mööblit plaanil kuvada, tasub õppida joonistama kõige lihtsamat asja - rööpad, mis ulatuvad kaugusesse otseses perspektiivis ilma nurkmoonutusteta.
Siin on horisondijoon tingimuslik, see asub kunstniku silmade kõrgusel. Sellise maastiku õhuperspektiivi elementidest võetakse aluseks ainult värvimuutused. Mida kaugemal rööpad on, seda vähem on heledus ja küllastus.
Toa pilt samm-sammult
Ruumi pildi aluseks võib olla geomeetriline kujund - kuup. Teised läheduses asuvad objektid on samad figuurid ruumis, peamise kuubi lähedal. Ükskõik kui keeruline interjöör ka ei tunduks, tundub see lagede kõrguse ja seinte laiuse tõttu alati ristkülikuna.
Ruumi joonistamiseks peate konstrueerima lineaarse perspektiiviga frontaaljoonise:
- Keskpunkt ja horisont asuvad kunstniku silmade kõrgusel.
- Võttes arvesse skaalat, peate märkima punktid, kus mööbel asub.
- Lineaar-konstruktiivne konstruktsioon, mis arvestab mustriga, on selgete joonte peegeldamise meetod. Nende servadega peame esile tõstma tumedamad kaugemad nurgad ja servad.
- Kõik külgseinad, aknad ja sisustuselemendid eemaldatakse, seega tuleb horisontaaljooned tõmmata nurga all. Kaldenurga säilitamiseks peate joonistama keskelt veidi joonise servadeni palju tahkeid jooni.
- Pärast seda peate hakkama kujutama suuri elemente, mis on vaatlejale võimalikult lähedal.
Siin on oluline mõista, kummal poolel vaatleja asub ja kas ta vaatab alati otse ruumi keskele.
Joonisel asub horisondijoon lehe suhtelise keskpunkti kohal. Ligikaudu 2/3 pildist sisaldab kõigi koonduvate punktide perspektiivi.
Sein näeb ühes tasapinnas välja nagu ristkülik, kuna see on lineaarne perspektiiv.
Detailide joonistamine lineaarses perspektiivis
Saate oma toa joonistada pärast koondumisjoonte ehitamist ilma joonlauata, võttes arvesse nurkade servade suunda. Kõigil osadel on ka kaldenurk, mis on võrdne lehe servas moodustunud nurgaga. Seejärel saab ehitusjoone kustutada, jättes alles ainult ruumi servad.
Järgmisena peate ruumi mööbliga täitma.
- Teades akna ja ukse kõrgust, saate selle joonisele märkida. Ja joonte lähenemise keskpunktist tõmmake horisontaaljoonte moonutuste konstruktiivseks visandamiseks nurga all juhikud.
- Järgmisena saate joonistada suuri objekte – diivani, laua ja voodi (kui see on olemas).
- Kõigil kolmemõõtmelistel objektidel on süvendid, süvendid ja sügavused. Samuti tuleb neid perspektiivis kuvada.
- Vertikaalsed jooned tuleks tõmmata lõpus - need lähevad horisontaaljoonte suhtes nurga all.
- Vertikaalsete objektide tippude kadumispunktid tuleks joonistada keskelt.
- Lampide ja tulede joonistamiseks tuleks kasutada ümmargusi ja ovaalseid objekte.
- Järgmisena peate välja töötama plaanile juba üle kantud objektide üksikasjad - toolijalad, pistikupesad ja muud väikesed asjad.
- Mõnel pehme mööblitükil on ümarad servad. Selleks peate joonistama nurgelise objekti ja seejärel selle ümardama.
- Kui mööbliese on vaatleja suhtes külili pööratud, seisab nurga all, siis tuleb mööblieseme pööramise kohast (horisondi tasandil) joonistada täiendavad kadumispunktid.
Kui joonis on tehniliselt valmis, saab hakata tegelema detailide ja joonistuselementidega, nagu kamina müüritis, põrandaliistud, juhtmed, ukselingid jne.
Nurkperspektiivi konstrueerimine
Samuti on võimalik oma tuba nurkperspektiivis joonistada, kuid peate järgima sellise perspektiivi konstrueerimise seadusi ja põhimõtteid. Selle nurga all kujutamine tähendab joonte lähenemiskeskme nihutamist. Sisekeskkonna loomiseks peate määrama, kummalt poolt jälgida, ning seejärel märkima keskpunkti ja horisondijoone.
Antud punktist alates peate samm-sammult joonistama järgmise:
- Ruumiplaanil on üks horisont, eeldusel, et õhuperspektiivi ja selle elemente ei kasutata. Kui teil on vaja kamina müüritist detailselt esiplaanil kujutada ja detaile joonistada, peate ehitama kaks horisonti ja kaks joonte lähenemispunkti.
- Kadumispunktist alates peate joonistama jooned joonise servadeni ja tegema kõik eelnevalt kirjeldatud toimingud.
- Kadumispunktile lähemal asuvate joonte nurk on järsem kui kadumiskeskmest kaugemal asuvate joonte nurk. See tähendab, et vaatleja asub vasakule nurgale lähemal.
- Kõik horisontaaljooned on nurga all ja suunatud suunas, milles joon kadumispunktist lahkub.
- Esiplaani detailidega tuleb pehmemalt töötada ja tausta detailid tumedamaks muuta.
- Mõnel esemel on nurga all olev varjupilt.

Pärast detailide joonistamist võite hakata kasutama varjumaali tehnikat. Need siseplaani koostamise meetodid on mugavad stiilide loomiseks ja aktsentide loomiseks.
Algaja kunstnik või isegi inimene, kes pole joonistamise ja kujutava kunsti tehnikatega tuttav, saab oma toa plaani joonistada. Tänapäeval on saadaval kaasaegsed programmid, mis ei nõua erilisi oskusi ja teadmisi tarbekunsti valdkonnas.
Kõige sagedamini joonistatakse hoonete ja ruumide plaanid aga käsitsi, kus puudub võimalus projekti kolmemõõtmeliselt näha. Seepärast kujundavad arhitektid ja disainerid tehnilisi plaane ja stiililahendusi mõnikord pliiatsitehnikas, kus iga vaatenurk sünnitab uue projekti, kuid erineva nurga alt.
Video toaplaani joonistamise kohta