Loomade joonistamine meeldib nii lastele kui ka täiskasvanutele. Mõnda loomastikku on lihtne kujutada, teised aga nõuavad pildi realistlikuks muutmiseks palju tööd. Hobune on üks sellistest loomadest. Raskus seisneb vajaduses täpselt säilitada selle ilusa ja graatsilise paaritu varbaga kabjalise proportsioonid. Kui aga järgite juhiseid, saab isegi noor eelkooliealine laps ülesandega hakkama.
Kuidas hobust lihtsalt joonistada
Hobune (lastele mõeldud joonistuse saab luua koomiksistiilis) muinasjutt ja koomiks on kujutatud neljas põhietapis:
Ei. | Lava | Kirjeldus |
1 | Pea joonistamine | Selle hobuse pea on suure, kergelt ümara pisarakujulise kujuga. Samuti peate esile tõstma nina, kasutama paari silmust kõrvade kujutamiseks ja punktide abil märkima 2 silma ülaosas ja 2 ninasõõrme allosas. |
2 | Kaela joonistamine | Kaela kujutamiseks peate peast alla tõmbama 2 joont ja lühikeste löökidega lakka tähistama. |
3 | Torso pilt | Keha on esindatud mittetäieliku ovaalina. Altpoolt tõmmatakse selle külge 2 jalga, ees ja taga. Iga jalga, nagu ka kõrvu, esindab silmus, kuid see on pikem. |
4 | Joonise detailne kirjeldamine | Hobuse näole on joonistatud atraktiivne naeratus ja taha on joonistatud saba, mida tähistavad mitmed lainelised jooned. |
Hobune samm-sammult pliiatsiga
Hobune (joonistus lastele, kellel on kujutava kunsti oskused, on veidi raskem kui väikelastele), seistes neljal jalal - see on üks etappe üleminekul keerukatele maalidele.
Kõige raskem on tagumise kabjapaari ja pea joonistamine. Need detailid väärivad erilist tähelepanu. Kui neil hästi läheb, siis ülejäänuga raskusi ei teki.
Tööks on vaja:
- paberileht;
- lihtne pliiats;
- kustutuskumm.
Joondusprotsess toimub järgmistes etappides:
Ei. | Lava | Kirjeldus |
1 | Tee visand | See koosneb kolmest ringist ja samast arvust sirgjoontest:
Kui kõik kolm ringi on joonistatud, võite liikuda joonte joonistamise juurde:
|
2 | Jalgade kontuuride lisamine | Jalade joonistamise sammud on järgmised:
Tagumiste jalgade kontuuride joonistamisel peab kunstnik meeles pidama:
|
3 | Looma üldise kontuuri joonistamine | Selleks on vaja hoolikalt kontrollida, kas kõiki proportsioone järgitakse;
Kui olete veendunud, et kõik proportsioonid on täidetud, võite hakata joonistama üldist kontuuri. Peaksite kõik eelnevalt tehtud visandid sujuvalt välja tooma, pidades silmas järgmisi omadusi:
|
4 | Pildi reguleerimine | Selleks peate kustutuskummi abil eemaldama esialgsetes etappides tehtud täiendavad geomeetrilised kujundid ja jooned. Järele on jäänud vaid sujuv üldjoontes kontuur. |
5 | Detailne pea | ![]() Joonista silmad, ninasõõrmed, kõrvad. Enne töö alustamist teritage kindlasti oma pliiatsit korralikult. Plii peab olema väga õhuke. Joondamise etapid on järgmised:
|
6 | Lõpeta saba joonistamine | Saba koosneb mitmest lainelisest joonest. Need algavad keha tagaosast ja ulatuvad peaaegu kabjadeni. |
7 | Varjude rakendamine | See on keeruline tehnika. Siin on vaja rakendada objektivalgustuse reeglit. Kui valgus tabab eset paremalt poolt, siis vasakul asuvad kehapiirkonnad tumenevad. Seega peaksid antud juhul õiged alad olema heledamad. |
Liikuv hobune
Hobune, kes mitte ainult ei seisa, vaid liigub, on lastel valmiskujult lihtne kopeerida. Näiteks võite võtta mõne teise kunstniku joonistuse või lihtsalt hobuse foto. Sel juhul saab põhimaterjalina kasutada eelmist õppetundi neljal jalal seisva hobuse joonistamise kohta.
Sellise hobuse loomise etapid on järgmised:
- Märkige tulevase joonise piirid, joonistades sujuvaid ja kenasid jooni. Tulemuseks peaks olema midagi õhukese raami taolist.
- Joonista pea. See peaks asuma saadud ruudu vasakus ülanurgas. Hobuse pead võib ette kujutada kolmnurga sarnase kujundina, kuid sellel peaksid olema ümarad servad.
- Visandage keha esi- ja tagakülg. Mõlemat peaks esindama ovaalne kujutis. Üks ovaal, mis asub pea lähedal, saab rinnaks ja teine - laudjas.
- Joonista ovaal, mis ühendab kahte eelnevalt joonistatud ovaali. See peaks olema kõige suurem. See saab olema hobuse kõht.
- Töötage jäsemetega. Need on joonistatud sirgjoonte ja paljude punktide abil. Sellele etapile tuleks pöörata erilist tähelepanu, sest just jalgade asend näitab, et hobune ei seisa paigal, vaid jookseb. Iga neljast jalast peab olema kujutatud 3 punkti ja 3 joonega.
- Alusta esijalgade joonistamist ovaalist, mis tähistab looma rinda. Esmalt pannakse 2 punkti. Vasak esijalg – see, mis asub kunstnikule ja tulevasele vaatajale lähemal – peaks veidi ettepoole ulatuma. Selleks tõmmake rinnalt joon, mis on suunatud nii allapoole kui ka vasakule.
- Pange vuugi tähistamiseks punkt. Seejärel jätka joont, aga nüüd suuna seda rohkem allapoole kui vasakule.
- Asetage veel üks täpp ja selle alla väga lühike joon, millest saab kabja.
- Suuna parem esijalg alla ja veidi paremale. Siin pole painutusi, seda saab kujutada ühe sirgjoonena, kuid on vaja märkida liigeste asukoht punktidega.
- Joonista parem tagumine jalg. Selleks asetage kõigepealt punkt ligikaudu kõhu keskele. Sellest ulatub sirgjoon, mis on suunatud paremale ja allapoole.
Pärast esimese liigese märgistamist punktiga muutub suund - selle jala alumine osa peaks olema suunatud allapoole ja vasakule. Pärast teise vuugi märgistamist punktiga tõmmatakse lühike joon allapoole.
- Lisage vasak tagumine jäse. See algab punktiga laudja alumisest osast. Joon kulgeb allapoole kerge nurga all paremale. Pärast mõlema liigendi täppidega märkimist selle suund vaevu muutub.
- Alusta jalgade kontuuride joonistamist. Esiteks peate esijalad siledate joontega kontuurima. Oluline on märkida igaühe allosas olevad kabjad, mida peaksid esindama väikesed nelinurgad, mille küljed on erineva suurusega.
- Joonista samamoodi paar tagajäset. Nende otstes olevad kabjad peaksid olema tähistatud trapetsidega.
- Joonista kael. See peaks olema võimas, paks ja tugev. Kuid samal ajal peate proovima muuta selle graatsiliseks ja mitte liiga massiivseks.
- Kustutage kustutuskummi abil kõik mittevajalikud jooned.
- Joonista pea detailid. Tuleb meeles pidada, et hobusel on suured ja ilmekad silmad. Tema ninasõõrmed on samuti suured.
- Joonista saba. See võib olla pikk ja arenev.
- Kustuta kõik hiljuti ilmunud mittevajalikud jooned ja seejärel joonista jalgade kohal asuvate lühikeste, siledate ja laineliste joontega lihased, mis annavad hobusele jõudu ja tähtsust.
- Lisa pea kohale lakk, edastades selle helitugevuse kohe, selle asemel, et iga juuksekarva hoolikalt joonistada.
- Lisage ettevaatlikult lööke, näidates seeläbi jäsemete liigeste painutusjooni.
- Lisage joonisele maht. Selleks kasutatakse kõva-pehmet pliiatsit ja varjutustehnikat.
Tagumiste jalgadega hobuse joonistamiseks lihtsa pliiatsi ja musta pastakaga peate tegema järgmist.
- Visandage joonise piirid ja märkige hobuse skelett, määrates keha, pea, kaela ja jalgade mõõtmed.
- Joonista pildi kontuur, võttes arvesse detaile. Visandage lakk, saba, silmad ja ninasõõrmed.
- Joonise tumedate alade varjutamiseks kasutage musta pliiatsit. Visandage hobuse all olev vari.
- Täpsustage koon ja saba.
- Varjude kontuurimiseks kasutage pehmet pliiatsit.
- Tugevda varje ja hajuta.
- Lisa pildile kustutuskummi abil esiletõstetud osi.
Julius, kangelaslik hobune multifilmist
Kolme kangelase muinasjutust pärit hobune (lastele mõeldud joonistus võib olla kangelasliku hobuse Juliuse kujul) eristub oma kõnevõime poolest. Tal on ka palju inimlikke jooni.
Enne Yuli joonistamist peate hoolikalt vaatama koomiksi ekraanipilti, kus ta on selgelt nähtav, ja seejärel seda tegema. järgmised etapid:
- Joonista pea. See on pikliku kujuga ja keskmise suurusega.
- Joonista silmad, püüdes kujutada selle koomiksitegelase kogu tarkust.
- Lõpeta ninasõõrmete joonistamine, millest igaüks peaks olema kujutatud paari kaarejoonega.
- Joonista kõrvad pool-ovaalide abil.
- Mark Juliuse lakk mõne sujuva joonega.
- Joonista piklik, peenike kael.
- Massiivse keha, eriti selle seljaosa tähistamiseks.
- Joonista õhukesed jalad. Nende otstes ei tohiks olla päris tavalised kabjad, pigem saapad. Ovaalsed kujundid peaksid varvaste piirkonnas olema veidi lamedad ja piklikud.
- Eemaldage kustutuskummi abil kõik mittevajalikud elemendid.
- Värvi valmis joonis.
Hobune niidul
Pildi terviklikuks muutmiseks peate lisama tausta. Parim variant on ilus õitsev kevad- või suvine niit, kus loom karjatab.
Hobust ennast saab joonistada mis tahes ülaltoodud viisil. Ta võib lihtsalt murul seista või joosta. Stiil võib olla ükskõik milline – koomiksilaadne või realistlikum. Pildi lõpetamiseks jääb üle vaid niit joonistada.
Neid samme järgides saavad nii täiskasvanud kui ka lapsed selle ülesandega hakkama:
- Mäe kontuuri tähistamiseks joonista kaarjoon. See saab olema esimene plaan.
- Teisel tasapinnal joonistage teine kõverjoon, et tähistada teist küngast. See küngas peaks tunduma kõrgem, mida soodustavad perspektiivi iseärasused. Vaataja näeb kõike, mis asub kaugemal, justkui ülalt.
- Taustal joonista kolmas küngas, joonistades veel ühe kõverjoone. See peaks ühendama kaks eelnevalt joonistatud kaaret. See saab olema silmapiir.
- Joonista taevasse päike, mida on kõige parem joonistada kompassi või mõne muu käepärast oleva sobiva suurusega tahke, ümmarguse eseme abil. Kui päike loojub horisondi taha või vastupidi, lihtsalt paistab, valgustades kõike ümbritsevat hommikukiirtega, peate ringist osa eemaldama.
- Värvi saadud niit ja lisa taevasse ka pilvi ning päikeselt tulevaid valguskiiri. Heinamaa ise on roheline ja võib sisaldada värvilisi lilli.
Veel näiteid hobuse joonistamisest pliiatsiga
Hobune (lastele mõeldud joonistust saab teha erinevates versioonides) sobib suurepäraselt eelkooliealise lapse kunstioskuste arendamiseks.
Tähest "N"
Kui noor lootustandev kunstnik on tähestikuga mõnevõrra tuttav, võite soovitada tal joonistada hobune tähe "H" järgi.

Selleks peaksite järgima neid samme:
- Ühendage ülemised punktid ühe sirgjoonega, mis näitab selga.
- Siruta külgmist osa veidi kõrgemale, luues seeläbi pea alumise osa.
- Ümarda koonu esiosa.
- Joonista pea ülemine joon ja ümarda pea tagaosa, seejärel tõmba joon tahapoole.
- Koonu ots on tähistatud poolringiga, ninasõõrmeosa on tähistatud ovaaliga.
- Pea peale joonista valge silm ja must pupill ning kohta, kus joon pöördub, kõrv.
- Kõik paarisorganid on kujutatud ühes eksemplaris, kuna hobune on esitatud profiilis.
- Joonista 2 jäseme, tee alumine osa laiemaks ja märgi kabjad. Kaelale tuleb joonistada lakk löökidega ja keha tagaküljele saba.
Hobuse pea
Kui see on lapsele liiga keeruline, saate tööd tema jaoks lihtsamaks teha, vähendades joonistust vaid ühe peani. Lisaks võib hobuse pea saada osaks mõnest maalist. Näiteks võib see ilmuda maapiirkonnas asuvast laudast.
Alusena võite kasutada paksust papist valmistatud trapetsikujulist malli. Pärast malli jälgimist peab laps lisama puuduvad detailid: lakk, kõrvad, ninasõõrmed, silmad.
Hobust ette kujutades näeb igaüks suurt ja tugevat looma, mis on kiiruse ja väleduse sümbol. Pole ime, et sõidukite mootori võimsust mõõdetakse hobujõududes. Hobune on paljude kunstnike maalide kangelane, sest see on väga kõnekas pilt.
Hobusel on keeruline keha anatoomia ja isegi lapsed, kes pole professionaalsed kunstnikud, saavad seda ise joonistada. Isegi eelkooliealine laps saab sellise tööga hakkama. Lisaks saate selleks kasutada ühte tööriista – lihtsat pliiatsit. Peaasi on järgida juhiseid ja proovida järgida kõiki soovitusi.
Video joonistamise kohta
Lastele mõeldud hobuse joonistamine: