Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Amigurumi on väikeste loomade heegeldamistehnika. See leiutati Jaapanis. See tegevus on viimasel ajal väga populaarseks muutunud. Mänguasjade heegeldamise kirjeldustega mustrid on vajalikud niitide valimiseks ja kvaliteetse toote loomiseks.

Mis on tööks vajalik

Kerige:

  • Konks. Protsessi alustamiseks peate valima õige heegelnõela ja lõnga. Õppeprotsessi jaoks on parem kasutada vähemalt nr 2 konksu. Kui teil on kudumiskogemust, siis peaksite valima nr 1. Toode osutub miniatuurseks, nagu see peakski olema. Konksu valimisel peate tähelepanu pöörama peale. See ei tohiks olla terav – võite oma sõrme vigastada; Väga nüri otsaga ei mahu aasast hästi läbi ja venitab seda liialt. Pea ja niidijuhik ei tohiks olla karedad.
  • Keermete valik. Mis tüübid on olemas? Treenimiseks on parem võtta paksem lõng - akrüül. See on kudujate seas populaarne. Lõng on pehme ja meeldiv puudutusele. Akrüülmänguasi hoiab oma kuju hästi, kui pole liiga palju täidist. Pärast pesemist ei kaota toode oma kuju. Selle lõnga värvivalik on tohutu, valikut on. Hind on üsna taskukohane, 150 rubla piires. toki kohta. Akrüülmänguasja saab kassi kammi abil kohevaks muuta. Puuvill on jäigem ja sellega on raskem kududa. Aga mänguasjad näevad kenamad välja, silmus silmuse külge ja hoiavad hästi oma kuju. Algajatele kudujatele ei ole soovitatav kasutada puuvillast lõnga. Värvivalik on mitmekesine. Villa saab kudumiseks kasutada, kuid on oht, et mänguasi võib pärast pesemist kuju muuta. See toode sobib dekoratiivesemeks. Lõnga valik on individuaalne, lähtudes isiklikest eelistustest. Parem on mitte kasutada mohääri ja "rohtu", kuna kudumine toimub pimesi ja sellist toodet on raske lahti harutada.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi
  • Täiteaine. Silikoon- või sünteetiline polster sobib ideaalselt mänguasja "sisemusse". Vatti ei saa kasutada, see imab niiskust ja läheb tükiliseks. Sellise täiteainega mänguasi on kõva ja ei vedrusta. Tavaliselt näeb kirjeldus ja diagramm ette heegeldatud mänguasja edasise kaunistamise. Saate kasutada oma kujutlusvõimet ja teha selle oma maitse järgi.
  • Silmade jaoks on see vajalik helmed. Tšehhi oma on kvaliteetsem ja maksab mitu korda rohkem kui Korea oma. Tšehhi Vabariigis valmistatud helmed on siledad, läikivad ja kõik helmed on ühesugused. Korea omad tuleb sobitada kahe sama kuju ja suurusega.
  • Lisaks võite registreerimiseks vajada järgmist: traat, teip, väikesed tangid ja muud väikesed asjad, mida on lihtne osta.

Mõned näpunäited amigurumi õigeks kudumiseks

Kerige:

  • Konks tuleb valida väiksema suurusega.. Lõuend näeb välja sile ja tihe. Auke ei tohiks olla, see saavutatakse ainult konksu valimisega;
  • Kangas on kootud spiraalselt ja mõlema silmuse jaoks. Mõnikord võib diagramm näidata, millise silmuse külge haakida. See võib olla vajalik mõne osa stabiilsuse tagamiseks. Kogenud nõelannad saavad proovida kudumist ainult ühe (eesmise või tagumise) silmuse abil. Mänguasi osutub elegantsemaks;
  • Kudumine peaks olema üsna tihe., aga mitte nii, et nõela sisse torkamine oleks võimatu;
  • Kõik mänguasja osad on kootud eraldi, väga harva (tavaliselt kui täiteainet pole vaja) kõik koos;Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi
  • Mänguasja osad tuleb kokku õmmelda sama niidiga.. Kui see on paks, siis jaga see pooleks. Võite kasutada hambaniiti või teksaniiti. Mänguasi tuleb tihedalt õmmelda;
  • Peida niitide otsad mänguasja keskele. Otsad peaksid olema pikad, et need ei jääks välja ega rikuks välimust nende kasutamisel;
  • Jäsemete täitmiseks kasutatakse raskusi. plastpoolkerade, ovaalide ja ka pallide kujul;
  • Näo toonimiseks võite kasutada tavalist kosmeetikat. või akrüülvärvid. Seda tuleb teha väga ettevaatlikult;
  • Valmis heegeldatud mänguasja kokkupanek on kõige olulisem hetk. Jällegi peate diagrammi ja kirjeldust hoolikalt uurima. Enne kõigi osade lõplikku õmblemist peate kontrollima mänguasja stabiilsust.. Selleks kinnitage osad ajutiselt tihvtiga ja asetage või istuge mänguasi paika ning kontrollige, kas täiteained on stabiilsuse tagamiseks õigesti jaotunud;
  • Mänguasja keha peaks olema tihedalt täidetud.. Pea peaks olema vetruv, seega ei tohiks seda liiga tihedalt toppida;
  • Mänguasja riided tuleks kootud õhemate niitidega. Alla 10 cm suuruse mänguasja puhul võite kasutada iirist.

Kudumise algus

Mänguasjade heegeldamise alustamiseks peate uurima kirjeldust ja skeemi.

Selleks peate teadma põhisümboleid:

  • VP – õhusilmus;
  • ss – libisev piste;
  • ks – kinnissilmus;
  • ps – poolkolonn;
  • ks – kahekordne heegelnõel;
  • ss2n – kahekordne heegelnõel;
  • pr – koo 2 ks ühte silmusesse, kolmekordne – 3 ks;
  • ub – tee ks järgmisesse aasa – heegelnõelal on 2 lõnga, heegelda uuesti ks kõrvalasuvasse aasa – heegelnõelal on 3 lõnga. Me tõmbame põhiniidi läbi 3 silmuse. Sel viisil ühendatakse kaks silmust.
  • *2 ks, kaasa arvatud*. Korda *2 korda (8) – kaks kinnissilmust, järgmises veerus kasvata. Korda kaks korda. Järele on jäänud ainult 8 silmust.

Mõned detailid

Amigurumi tehnika hõlmab kudumist mõlemalt poolt. Mänguasja kuju andmiseks kasutatakse suurendamisi ja kahandamisi. Sa ei saa lihtsalt silmust kahandamiseks vahele jätta, sest see loob augu. Mänguasja raskemaks muutmiseks kasutatakse väikeseid helmeid, mis õmmeldakse kangasse.

Mänguasjade heegeldamise alustamisel peate eelnevalt tutvuma kirjelduse ja mustritega. Kõik silmuste lühendatud nimed peaksid olema selged.

Rõngas: amigurumi kudumise skeem ja kirjeldus

Tavaliselt algab enamik mudeleid ringiga, mille sees on auk. Amigurumi tehnika rõnga abil aitab seda probleemi lahendada.

Detailne diagramm:

  1. 2,5 cm kaugusel tehke silmus, niit on nimetissõrme ja keskmise sõrme vahel;
  2. Pista konks aasa sisse ja tõmba läbi;
  3. Haara tööniit, tõmba see läbi silmuse ja pinguta;
  4. Lükake konks mõlema niidi (põhi- ja saba) alt korraga läbi;
  5. Haara konksuga põhilõng (konksul on 2 aasa) ja tõmba see läbi aasade. Rõnga esimene ks on saadud;
  6. Koo 6-10 kinnissilmust ja pinguta ülejäänud rõnga lõng. Tulemuseks on poolringis tehtud ks;
  7. Pista konks esimesse silmusesse ja koo sbn.

Teddy Bear - lihtne diagramm koos kirjeldusega algajatele

Mänguasja kõrgus on 8,5 cm, kootud pruuni ja valge iirisega, heegelnõel 1.15 (algajatele 1.0).Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Järgmised osad kootakse eraldi:

  • Pea
  • Nina - valged niidid

Skeem:

  • 1 rida – 6 silmusega amigurumi ring;
  • 2. rida - *pr* korda 6 korda (12);
  • 3. rida — *2 ks, kasvatus*, korda 4 korda (16);
  • 4. rida – *3 ks, kasvatus*, korda 4 (20);
  • 5–7 rida nagu 4. (20), ks nihutamiseks;
  • 8. rida – 20 silmust ükshaaval, koo silmused lõdvalt parempidi.
  • Võtke pruun niit. 9. rida - 2 ks, kasvatus, 1 ks, kasvatus, 1 ks, 3 kasvatust, 2 ks, 3 kasvatust, 1 ks, kasvatus, 1 ks, kasvatus, 2 ks (30);
  • Read 10–12 — * 4 ks, kasvatus*, korda * 6 korda (36);
  • 13.–15. rida – * 5 ks, kasvatus*, korda * 6 korda (42);
  • Read 16–17 — *5 ks, kahanda*, korda * 6 korda (36);
  • 18. rida — *4 ks, kahanda*, korda * 6 korda (30), ks kudumisjoone nihutamiseks;
  • 19. rida — *3 ks, kahanda*, korda * 6 korda (24), ks kudumisjoone nihutamiseks;
  • 20. rida — *2 ks, kahanda*, korda * 6 korda (18), ks kudumisjoone nihutamiseks;

Täida see osa sünteetilise polstriga ja anna peale kena kuju.

Näo kujundus:Kasutades musta niiti (mouline või mitmesse ritta volditud lihtne niit), tikkige kolmnurga kujuline nina ja selle külgedele kaks konksu kujulist triipu. Õmble helmesilmad ja tikki kulmud.

Jätkake edasi:

  • 21. rida — *ks, kahanda*, korda * 6 korda (12);
  • 22. rida - *kahanda*, korda 6 korda (6). Sulge auk, peida niit ja kinnita see.

Kõrvad:Koo 7 silmusest amigurumi ring. Augu sulgemiseks tõmmake niit tihedalt kinni. 6 korda pr, 1 ss (13). Jäta niit pea külge kinnitamiseks. Koo 2 kõrva. Lõnga värv (pruun või valge) vali ise.

Kere:

  • 1 rida – 6 silmusega amigurumi ring;
  • 2. rida - *pr*, korda 6 korda (12);
  • 3. rida — *ks, kasvatus*, korda 6 korda (18);
  • 4. rida — * 2 ks, kasvatus*, korda 6 korda (24);
  • 5. rida — * 3 ks, kasvatus*, korda 6 korda (30);
  • Read 6–10 — * 4 ks, kasvatus*, korda 6 korda (36);
  • Read 11, 12 — * 4 ks, kahanda*, korda 6 korda (30);
  • Read 13, 14 — * 3 ks, kahanda*, korda 6 korda (24);
  • Read 15, 16, 17 — *2 ks, kahanda*, korda 6 korda (18);
  • 18. rida — *ks, kahanda*, korda 6 korda (12); Täitke sünteetilise polstriga.
  • 19. rida — *ks, kahanda*, korda 6 korda (12), 1 ks

Jäta niit õmblemiseks alles.

Sääred:

  • 1 rida - 6 ahelsilmust, 4 ks, alusta teisest aasast, 3 ks viimasesse aasa, 4 ks, kasvata samasse aasa (13).
  • 2. rida - kasvatus, 3 ks, 3 kasvatust, 4 ks, 2 kasvatust (19).
  • 3. poolteist rida - kasvatus, 5 ks, *kasvatus, 1 ks*. Korda * 3 korda, 5 ks, * kasvata, 1 ks*. korda * 3 korda, 7 ks (26). Muutke niitide värvi.
  • 4. rida – 26 ks tagaseina taha, et tagada käppade stabiilsus.
  • 5,6 rida - 9 ks, 2 kasvatust, 4 ks, 2 kasvatust, 9 ks (30);
  • 7. rida - 9 ks, 6 kahandust, 9 ks (24);
  • 8. rida - 8 ks, 4 kahandust, 8 ks (20), ks nihutamiseks;
  • Read 9–16 — *3 ks, kahanda*. korda * 4 korda (16);
  • Sc nihke jaoks;
  • 17. rida — *2 ks, kahanda*. Korda * 4 korda (12).
  • Täitke sünteetilise polstriga.
  • 18. rida — * 1 ks, kahanda*. Korda * 4 korda (9).
  • 19. rida — * 1 ks, kahanda*. Korda * 3 korda (6). Jäta niit jalgade keha külge õmblemiseks. Ära topi käppade tippe liiga palju, muidu jäävad käpad välja.

Reied:

  • 1 rida - loo 2 ahelsilmust, 6 kinnissilmust teise aasa heegelnõelast (6);
  • 2. rida - *pr*. korda * 6 korda (12);
  • 3–6 rida — * 3 kinnissilmust, kasvatus*. korda * 3 korda (15);
  • 1 ks kudumise nihutamiseks;
  • 7–15 rida – 3 kahandust, 9 ks (12 ks);
  • 2 ks kudumise nihutamiseks.
  • 16. rida — *2 ks, kahanda*. korda * 4 korda (9);
  • 17. rida — * 1 ks, kahanda*. korda * 3 korda. 1 cm³ (6);

Jäta niit jalgade keha külge õmblemiseks. Ärge toppige käppade tippe liiga palju.

Saba:

  • 1 rida - 6 silmusega amigurumi rõngas (6);
  • 2. rida - *pr*. korda * 6 korda (12);
  • 3. rida — *ks, kahanda*. korda * 4 korda. 1 cm³ (8).
  • Jäta teema.

Karu kokkupanek:Koos kirjelduse ja skeemidega tuleb heegeldatud mänguasjad hoolikalt kokku panna. See pole kerge etapp ja oskused tulevad kogemustega. Kinnitage sääred. Õmble käpad keha 6.-7. rea külge. Õmble ülemised käpad viimase ja eelviimase rea vahele. Õmble saba nii, et see ei segaks istumist.

Kana - lihtne diagramm koos kirjeldusega algajatele

Kasutage konksu nr 2, lõnga kollases, oranžis, sinises ja sirelilillas värvitoonis.

Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi
Mänguasjade heegeldamiseks peate järgima kirjeldust ja skeeme.

Pea (kollased niidid):

  • 1 rida – 6 silmusega amigurumi ring;
  • 2. rida - 6 sis. (12);
  • 3. rida - (1 ks, kasvatus) * 6 (18);
  • 4. rida - (2 ks, kasvatus) * 6 (24);
  • 5. rida - (3 ks, kasvatus) * 6 (30);
  • 6. rida - (4 ks, kasvatus) * 6 (36);
  • 7. rida - (5 ks, kasvatus) * 6 (42);
  • Read 8-13 - 42 ks;
  • 14. rida - 7 ks, (1 ks, kasvatus)*3, 15 ks, (1 ks, kasvatus)*3, 8 ks (48);
  • 15. rida - 7 ks, (2 ks, kasvatus)*3, 15 ks, (2 ks, kasvatus)*3, 8 ks (54);
  • Read 16-18 - 54 ks;
  • Järgmisena kahandame, seega õmble 14. ja 15. rea vahele nööbisilmad;
  • 19. rida - (7 ks, kahandus)*6 (48);
  • Rida 20 - (6 ks, kahandus) * 6 (42);
  • Rida 21 - (5 ks, kahandus) * 6 (36);
  • Rida 22 - (4 ks, kahandus) * 6 (30);
  • Rida 23 - (3 ks, kahanda) * 6 (24);
  • Rida 24 - (2 ks, kahanda) * 6 (18);
  • Rida 25 - (2 ks, kahanda) * 6 (12);
  • 26. rida - 6 kahandust (6).

Täida keha holofiberiga ja pinguta niit.

Nokk - oranž niit:

  • 1 rida - 5 ks amigurumi ringi;
  • 2. rida - (1 ks, kasvatus)*2, 1 ks (7);
  • 3. rida - 7 ks;
  • 4. rida - (2 ks, kasvatus) * 2, 1 ks (9).

Õmble nokk 16. ja 20. rea vahele, täites õmblemise ajal. Tikki kulmud ja ripsmed musta niidiga. Järgmisena, olenevalt teie kujutlusvõimest, tehke esiosa ja toonige põsed.

Keha - kollane niit:

  • Täida kududes holofiberiga.
  • 1 rida - 6 ks amigurumi ringi;
  • 2. rida - 6 sis. (12);
  • 3. rida - (1 ks, kasvatus) * 6 (18);
  • 4. rida - (2 ks, kasvatus) * 6 (24);
  • 5. rida - (3 ks, kasvatus) * 6 (30);
  • 6. rida - (4 ks, kasvatus) * 6 (36);
  • 7. rida - (5 ks, kasvatus) * 6 (42);
  • 8. rida - (6 ks, kasvatus) * 6 (48);
  • 9. rida - (7 ks, kasvatus) * 6 (54);
  • 10. rida - (8 ks, kasvatus) * 6 (60);
  • Read 11-18 - 60 ks:
  • 19. rida - (8 ks, kahandus) * 6 (54)
  • Rida 20-21 - 54 ks;
  • Rida 22 - (7 ks, kahandus) * 6 (48)
  • Rida 23-24 - 48 ks;
  • Rida 25 - (6 ks, kahandus) * 6 (42);
  • Rida 26 - (5 ks, kahanda) * 6 (36);
  • Rida 27 - (4 ks, kahanda) * 6 (30);
  • Rida 28 - (3 ks, kahanda) * 6 (24);
  • Rida 29 - (2 ks, kahanda) * 6 (18);
  • Rida 30 - 18 ks.

Jäta niit ja õmble pea keha külge.

Saba:

  • Niidid on kollased, mitte täidetud
  • 1 rida - 4 kinnissilmust amigurumi ringi;
  • 2. rida - 4 sis. (8);
  • 3. rida - 8 ks;
  • 4. rida - (1 ks, kasvatus) * 4 (12);
  • 5. rida - 12 ks;
  • 6. rida - (2 ks, kasvatus) * 4 (16);

Murra ja ühenda kinnissilmused. Õmble keha külge 8. rea tasemel.

Tiivad - kollane niit, ära täida:

  • 1 rida - 6 ks amigurumi ringi;
  • 2. rida - 6 sis. (12);
  • 3. rida - 12 ks;
  • 4. rida - (1 ks, kasvatus) * 6 (18);
  • Read 5-16 - 18 ks.
  • Murra ja ühenda kinnissilmused. Koo kaks tükki. Õmble 24. rea tasemele.

Jalad - oranž niit:

  • Jalad. Täida kududes.
  • 1 rida - 6 kinnissilmust parempidisesse silmusesse;
  • 2-4 rida - 6 ks.
  • Lõika niit läbi. Koo kolm tükki. Sain sõrmed.
  • Ühendamiseks heegelda 2 ks mööda esimest sõrme, koo esimese sõrme 3. sammas ja teise sõrme 1. sammas kokku kinnissilmusega (st tee kahandus), 1 ks, koo teise sõrme 3. sammas ja kolmanda sõrme 1. sammas kokku, 4 ks, koo kolmanda sõrme 6. sammas ja teise sõrme 4. sammas kokku, 1 ks, koo teise sõrme 6. sammas ja kolmanda sõrme 4. sammas kokku, 2 ks. Saate 14 veergu.
  • 6. rida - (5 ks, kahandus) * 2 (12);
  • 7. rida - (2 ks, kahanda) * 3 (9);
  • 8. rida - (1 ks, kahandus) * 3 (6).
  • Sulge auk ja peida niit ära. Ühenda kaks tükki.

Järgmisena koo jalg ise:

  • 1 rida - 6 kinnissilmust parempidisesse silmusesse;
  • 2. rida - (1 ks, kasvatus) * 3 (9);
  • Read 3-14 - 9 ks.

Murra ja ühenda servad kinnissilmustega. Me kudusime kaks osa. Õmble jalg sääre külge. Õmble jalad keha külge servast, mis oli ühendatud kinnissilmusega.

Lihavõttemuna - sinine lõng:

  • 1 rida - 6 kinnissilmust parempidisesse silmusesse;
  • 2. rida - 6 sis. (12);
  • 3. rida - (1 ks, kasvatus) * 6 (18);
  • 4. rida - (2 ks, kasvatus) * 6 (24);
  • 5. rida - (3 ks, kasvatus) * 6 (30);
  • 6. rida - (4 ks, kasvatus) * 6 (36);
  • 7. rida - (5 ks, kasvatus) * 6 (42);
  • Read 8-16 - 42 ks;
  • 17. rida - (5 ks, kahandus) * 6 (36);
  • 18. rida - 36 ks;
  • 19. rida - (4 ks, kahanda) * 6 (30);
  • Rida 20 - 30 ks;
  • Rida 21 - (3 ks, kahanda) * 6 (24);
  • Rida 22 - 24 ks;
  • Rida 23 - (2 ks, kahanda) * 6 (18);
  • Rida 24 - (2 ks, kahanda) * 6 (12);
  • 25. rida - 6 kahandust (6).

Sulge auk, peida niit ära. Lõika lint läbi ja kleebi see muna külge. Koo lill. Õmble lillele helmes ja liimi see muna külge.

Koer - lihtne diagramm koos kirjeldusega algajatele

Konks nr 1, akrüüllõng oranž, valge.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Pea:

  • 1 rida: 1 ahelsilmusega. - 8 ks.
  • 2. rida: 2 ks 1 silmusest.
  • 3. rida: ks
  • 4. rida: 2 ks 1 aasast, 1 ks
  • 5. rida: 2 ks 1 aasast, 2 ks
  • 6. rida: 2 ks 1 aasast, 3 ks
  • 7. rida: kinnissilmus
  • 8. rida: 2 ks 1 aasast, 4 ks
  • 9. rida: kinnissilmus
  • 10. rida: 2 ks 1 aasast, 5 ks
  • 11. rida: kinnissilmus
  • 12. rida: 2 ks 1 aasast, 6 ks
  • 13, 14, 15, 16, 17 rida: ks
  • 18. rida: 2 silmusest - 1 ks (kahandus), 6 ks
  • 19, 20, 21, 22, 23 rida: ks
  • 24. rida: kahanda, 5 kinnissilmust
  • 25, 26, 27, 28, 29 rida: ks
  • Rida 30: kahanda, 4 ks
  • 31, 32, 33, 34 rida: ks
  • Rida 35: kahanda, 3 ks
  • Rida 36: kahanda, 2 ks, pista silmad rea 22 ja 23 vahele, täida mänguasjatäidisega.
  • Rida 37: kahanda, kahanda 1 ks, lõpeta kudumine, pista lõng sisse.

Pea on valmis.

Nina. Kaks detaili:

  • 1 rida: 1 ahelsilmusega. - 8 ks
  • 2. rida: 2 ks 1 silmusest.
  • 3. rida: ks
  • 4. rida: 2 ks 1 aasast, 1 ks
  • 5. rida: 2 ks 1 aasast, 2 ks
  • Read 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12: ks, katkesta lõng.
  • Aseta 2 tükki serv serva vastu, koo 12 silmust, ühendades 2 rida.

Nina ülemine osa:

  • 1, 2 rida: kinnissilmused (ks), ääristamine äärisega.
  • 3. rida: kahanda, 2 ks
  • 4,5 rida: kinnissilmused
  • 6. rida: kahanda, 1 ks. Pista nina silmale, topi kinni.
  • 7. rida: kahanda, kududes 1 kinnissilmuse kahest silmusest lõpuni. Õmble nina pea külge.

Valge laik otsmikul:

  • 1 rida: 15 ahelsilmust, 1 ahelsilmus. jäta vahele, 3 ks ks 1 silmusesse, koo viimase silmuseni, millesse koo 4 ks
  • 2. rida: tee mõlemas otsas 4 kasvatust.
  • 3. rida: kohas, kus tehti suurendamine, 2 ks 1 silmusesse, nende vahel - 1 ks
  • 4. rida: terve rida p.s. Sulge kudumine.

Silmakoopad:

  • 1 rida: 1 ahelsilmusega. - 8 ks
  • 2. rida: 2 ks 1 silmusest.
  • 3. rida: ks
  • 4. rida: 2 ks 1 aasast, 1 ks
  • 5. rida: 2 ks 1 aasast, 2 ks
  • 6. rida: koo terve rida ps

Kõrvad:

  • 1 rida: 8 ahelsilmust.
  • 2. rida: 1 ahelsilmus vahele, 1 sbn parempidi, koo 4 sbn välimistesse aasadesse (kasvatatakse).
  • Koo järgmised read, lisades silmuse eelmistes ridades nähtavale kohale. Igal serval ainult 4 suurendust. viimases reas peaks olema 9 ks
  • Viimane rida: kinnissilmused ilma kasvatusteta.

Õmble kõrvad pea külge nii, et üks kõrv oleks üles tõstetud.

Käpad:

  • Alusta kudumist valge värviga.
  • 1 rida: 1 ahelsilmusega. - 8 ks
  • 2. rida: 2 ks 1 silmusest.
  • 3. rida: ks
  • 4. rida: 2 ks 1 aasast, 1 ks
  • 5. rida: 2 ks 1 aasast, 2 ks
  • 6. rida: 2 ks 1 aasast, 3 ks
  • Esijalad - koo 4 rida kinnissilmuseid
  • Tagumised jalad - koo 6 rida kinnissilmuseid

Järgmisena hakkame kahandama (nii tagumised kui ka esijalad):

  • 1 rida: kahanda, 3 ks
  • 2. rida: kahanda, 2 ks
  • 3. rida: ks
  • 4. rida: ks

Padjad said välja: suuremad tagajalgade jaoks, väiksemad esijalgade jaoks.

Vaheta punase niidi vastu. Esijalgade jaoks: 2 rida kinnissilmuseid, 3. real - kahanda, 2 kinnissilmust. Järgmisena koo 4 rida kinnissilmuseid. Sulge kudumine. Tagumiste jalgade jaoks: 7 rida kinnissilmuseid. Toppige käpad kinni. Ühenda 2 tagajalga ühendussilmusega, tee rakmed. 12 rida kinnissilmuseid. Teil peaks olema umbes 49 silmust.

Järgmine:

  • 13. rida: kahanda, 5 ks
  • 14, 15, 16, 17, 18 rida: ks
  • 19. rida: kahanda, 4 kinnissilmust
  • 20, 21, 22, 23, 24 rida: ks
  • 25. rida: koo esijalad altpoolt, kus on kaenlaalused.
  • 26. rida: koo käpad ülevalt poolt, kus on õlad.
  • Rida 27: ks. Sulge kudumine. Täida ja õmble keha pea külge.

Saba

  • 1 rida: 1 ahelsilmusega. - 8 ks
  • 2. rida: 2 ks 1 silmusest.
  • 3, 4 rida: ks. Sulge. Täida ja õmble.

Tikkida vuntsid, kulmud, ripsmed. Koer on valmis!

Kassipoeg - lihtne diagramm koos kirjeldusega algajatele

Lõngad on valged ja hallid.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Pea:

  • 1 rida - 6 silmusega amigurumi rõngas;
  • 2. rida – kasvatus (12)
  • 3. rida – kinnissilmused, kasvatus (18)
  • 4. rida – 2 ks, kasvatus (24)
  • 5. rida – 3 kinnissilmust, kasvatus (30)
  • 6. rida – 4 kinnissilmust, kasvatus (36)
  • 7. rida – 5 kinnissilmust, kasvatus (42)
  • 8. rida – 6 kinnissilmust, kasvatus (48)
  • 9–14 rida kinnissilmuseid (48)
  • 15. rida – 6 ks, kahanda (42)
  • 16. rida – 5 ks, kahanda (36)
  • 17. rida – 4 ks, kahanda (30)
  • 18. rida – 3 ks, kahanda (24)
  • 19. rida – 2 ks, kahanda (18)
  • Rida 20 – kinnissilmus, kahanda (12)
  • Rida 21 – 4 kahandust (6)
  • Kinnitage niit.

Kere:

  • 1. rida - 6 silmusega amigurumi ring
  • 2. rida – kasvatus (12)
  • 3. rida – kinnissilmused, kasvatus (18)
  • 4. rida – 2 ks, kasvatus (24)
  • 5–8 rida kinnissilmuseid (24)
  • 9. rida – kahanda, 2 ks (18)
  • 10. rida – kahanda, kinnissilmused (12)
  • Kinnitage niit ja jätke õmblemiseks.

Tagumine käpp (2 tk):

  • 1. rida - 6 silmusega amigurumi ring
  • 2. rida – kasvatus (12)
  • 3. rida – kinnissilmused, kasvatus (18)
  • 4–5 rida – ks (18)
  • 6. rida – kinnissilmus, kahanda (12)
  • 7. rida – 2 ks, kahanda (9)
  • 8-9 rida - ks (9)

Murra pooleks, topi kinni ja õmble kinni. Jäta õmblemiseks niit.

Esikäpp (2 tk):

  • 1 rida - 6 silmusega amigurumi ring
  • 2. rida – kasvatus (12)
  • 3-4 rida – ks (12)
  • 5.–6. rea kahandused (6)
  • 6–9 rida – 6 ks

Täida ja jäta õmblemiseks niit.

Kõrvad:

  • 1 rida – 5 silmust amigurumi rõngast
  • 2. rida – 5 ks
  • 3. rida – kasvatus (10)
  • 4. rida – 10 ks, kasvatus (15)
  • Sulge ja jäta õmblemiseks niit.

Saba:

  • 1 rida: 1 ahelsilmusega. - 6 ks
  • 2. rida: 2 ks 1 silmusest.
  • 3, 4 rida: ks. Sule

Järgmine samm: õmble kõik osad kokku, õmble helmesilmad külge, tikki kulmud, vuntsid ja küünised musta niidiga.

Mänguasjade heegeldamine pole keeruline, kui vaadata kirjeldust ja skeemi. Täpsed juhised aitavad tööd kiiresti ja tõhusalt lõpule viia.

Mängukana - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Kana on umbes 11,5 cm kõrge ja 6 cm lai (keha maht 8 cm).
  • Alus koosneb peast ja kehast, tiivad - kollane lõng.
  • Nokk ja käpad - oranž lõng.
  • Silmavalged on valgest lõngast.
  • Silmade jaoks vajate 2 nuppu, mille mõõtmed on 8 mm.
  • Kudumisaeg: umbes 4 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kudumine algab pea ja keha valmistamisega. Osad valmistatakse eraldi: nokk, 2 jalga ja 2 tiiba. Pärast nende kokkupanekut moodustatakse hari ja saba. Viimane etapp on kaunistamine. Tibu pähe pannakse lill, kaela ripats ja põskedele kantakse põsepuna.

Jänese mänguasi - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Jänese mõõdud on umbes 13 cm kõrge ja 14 cm lai.
  • Pea - roosa lõng.
  • Kõrvad - roosa ja valge lõng.
  • Põsed, nina ja suu – burgundiapunane lõng.
  • Silmade jaoks vajate nööpe, mis ei ole suuremad kui 1 cm.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kudumisaeg: umbes 2-3 tundi. Mänguasja kallal töötamine peab algama pea valmistamisest. Kirjelduste ja skeemidega heegeldatud mänguasju on lihtne kokku panna. Valmis jänku saamiseks õmmeldakse pea külge kõrvad, mis tehakse eraldi. Kudumine lõpetatakse silmade, põskede, nina ja suu õmblemisega.

Mänguasjaelevant - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Elevandi mõõtmed on umbes 11 cm kõrged ja 6 cm laiad (keha maht on 9 cm).
  • Pea ja keha alus on valmistatud hallikassinisest lõngast.
  • Kõrvad, pagasiruum ja jalad - helehall lõng.
  • Vibud - punane lõng.
  • Silmade jaoks vajate 0,5–0,8 cm läbimõõduga nööpe.
  • Kudumisaeg: umbes 3 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Elevandi tegemine algab pea ja keha loomisest. Kõrvad, kere ja jalad tuleb eraldi kududa. Kõik osad õmmeldakse ükshaaval keha ja pea külge. Mänguasja viimane tööetapp on silmade, suu ja vibude õmblemine.

Koloboki mänguasi - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Kukli mõõtmed on 5 cm kõrged ja sama laiad.
  • Keha - oranž lõng.
  • Juuksed, suu - must lõng.
  • Silmad - valge ja must lõng.
  • Lipud - roosa lõng.
  • Kudumisaeg: mitte rohkem kui 4 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kolobokside kudumist tuleks alustada kehast. Kui mänguasja alus on valmis, õmmeldakse sellele silmad, suu ja juuksed. Tüdruku kaunistuseks kasutatakse vibusid ja poisi põskedel põsepuna.

Hiiremänguasi - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Hiire mõõtmed on 15 cm kõrged ja 9 cm laiad (keha maht on 11 cm).
  • Pea ja keha alus on valmistatud hallist lõngast.
  • Kõrvad, käpad, saba ja keel - roosa lõng.
  • Silmade ja nina jaoks vajate 3 väikest nuppu.
  • Kudumisaeg: 3 kuni 4 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Hiire valmistamine algab pea ja keha loomisest. Käpad, saba ja keel kootakse eraldi ja õmmeldakse töö lõpus külge. Nööpidest valmistatud nina ja silmad on pähe õmmeldud.

Mängupõrsad - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Sigade mõõtmed on 18 cm kõrgused ja 11 cm laiad (keha maht 13 cm).
  • Pea ja keha alus, kõrvad, jalad on valmistatud roosast lõngast.
  • Kand – vaarikavärvi lõng.
  • Riided ja sussid - valge lõng.
  • Silmade jaoks vajate 4 nuppu läbimõõduga umbes 8 mm.
  • Kudumisaeg: umbes 4-5 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Sa pead hakkama sigade kudumist peast ja kehast. Käpad, kõrvad ja kontsad kootakse eraldi. Need on õmmeldud mänguasja valmis alusele. Töö viimane etapp on kaunistamine. Sigadel peaksid olema juuksed, silmad, naljakad riided ja sussid.

Mänguasi Kiisu Jänesega - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Kiisu ja Jänese mõõtmed on 13 cm kõrged ja 4-6 cm laiad (keha ümbermõõt 8 cm).
  • Kiisu keha ja pea alus, kõrvad, käpad ja saba on valmistatud hallist lõngast.
  • Jänese pea, keha, kõrvad, käpad ja saba on valmistatud beežist lõngast.
  • Kiisu sall ja labakindad - lilla lõng.
  • Jänku sall ja labakindad - punane lõng.
  • Ninad - roosa lõng.
  • Silmade jaoks vajate 4 väikest musta nuppu.
  • Kudumisaeg: mitte rohkem kui 5 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Mänguasjade valmistamist peaksite alustama pea ja keha kudumisega. Kirjelduse ja skeemide abil pole heegeldatud mänguasjade kokkupanek keeruline. Kõrvad, sabad, käpad, sallid ja labakindad luuakse eraldi ning õmmeldakse seejärel keha ja pea külge.

Mänguasjakiisu - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Kassi kõrgus ei ületa 22 cm ja laius 10 cm (keha maht on 14 cm).
  • Pea, keha, käpad, kõrvad ja saba - sinine lõng.
  • Käpa ja saba ots on valmistatud kuldsest lõngast.
  • Silmade jaoks vajate 2 nuppu läbimõõduga 5 mm.
  • Nina jaoks on vaja seemisnahast materjali.
  • Lipsu jaoks on vaja paela ja vuntside jaoks traati.
  • Kudumisaeg: umbes 3-4 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Mänguasja loomine algab üksikute elementide kudumisest: pea, keha, käpad, kõrvad ja saba. Kudumise viimane etapp on valmis elementide kokkupanek. Kaunistuseks on kassile õmmeldud lips ja traadist vurrud.

Tigu mänguasi - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Teo kõrgus on 10 cm ja laius 5 cm (kehamaht 7 cm).
  • Keha ja pea on virsikuvärvi lõngast.
  • Kest - oranž lõng.
  • Lilled - smaragdroheline lõng.
  • Silmade jaoks on vaja 5 mm helmeid ja karbi kaunistamiseks 15 pärlhelmeid.
  • Kudumisaeg: mitte üle 3 tunni.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Teo tegemine algab keha ja pea loomisest. Kui mänguasja alus on valmis, õmmeldakse sellele eraldi kootud kest. Seejärel lisatakse detailid: sarved, lilled, helmed ja silmad.

Mänguasjapõder - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Põdra kõrgus on 25 cm ja laius 8–10 cm (keha maht on 13 cm).
  • Pea ja keha alus, käed ja jalad on valmistatud helepruunist lõngast.
  • Riided - tumepruun lõng.
  • Kabjad, sarved, ninasõõrmed - must lõng.
  • Suu - punane lõng.
  • Silmade jaoks vajate mustvalget lõnga.
  • Kudumisaeg: mitte üle 4 tunni.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kudumine peaks algama mänguasja aluse - pea ja keha - loomisega.

Kudumine lõpetatakse valmis põdra kokkupanemisega. Käed ja jalad, sarved ja kõrvad, mis on kootud eraldi, õmmeldakse alusele.

Panteri mänguasi - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Pantri kõrgus on 18 cm ja laius 8 cm (keha maht 11 cm).
  • Pea alus koonu ja kehaga, käpad, saba - lilla lõng.
  • Nina - must lõng.
  • Silmade jaoks on vaja kahte nööpi mõõtudega 0,5–0,8 cm ja kaunistuseks – lillasid litreid.
  • Kudumisaeg: kuni 4 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Esiteks luuakse pea ja keha, mis on tulevase mänguasja aluseks. Valmis alusele tuleb õmmelda taga- ja esijalad ning saba ükshaaval. Pea sisaldab koonu ja kõrvu. Kõik montaažiosad on kootud eraldi. Panter on kaunistatud südamekujuliselt tikitud litritega.

Mängulambad - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Lamba kõrgus on 15 cm ja laius 5 cm (keha maht on 8 cm).
  • Pea ja keha - valge lõng.
  • Jalad, kabjad ja kasukas - roosa lõng.
  • Kingad - lilla lõng ja roosad helmed.
  • Silmade jaoks vajate 2 väikest musta helme.
  • Seeliku jaoks on vaja roosat polüestrit.
  • Kudumisaeg: mitte rohkem kui 4 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kudumine algab pea ja keha moodustamisega. Kui pea ja keha on ühendatud, õmmeldakse jäsemed külge. Pea on kaunistatud silmade, nina ja suuga. Kingad on kaunistatud helmestega. Valmis mänguasjale pannakse kasukas.

Teddy Bear mänguasi - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Karu mõõtmed on 20 cm kõrged ja 8 cm laiad (keha maht 12 cm).
  • Pea ja keha - hall lõng.
  • Kõrvad, koon, käed – valge lõng.
  • Jalad - hall ja valge lõng.
  • Silmade jaoks vajate 2 musta nuppu läbimõõduga 1 cm.
  • Kudumisaeg: mitte üle 4 tunni.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Mänguasja aluseks on pea ja keha, mis on alguses kootud. Eraldi valmistatud käed ja jalad on keha külge õmmeldud. Pea on kaunistatud kõrvade, koonu ja silmadega.

Mänguasjadraakon - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Draakoni suurus on 14 cm kõrge ja 5 cm lai (keha maht on 9 cm).
  • Alus koosneb peast koos keha, kõrvade, jalgade ja sabaga – heleroheline lõng.
  • Tiivad ja kamm - tumeroheline lõng.
  • Silmade jaoks vajate 2 väikest musta helme.
  • Kudumisaeg: umbes 2-3 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kudumine algab pea moodustamisega. Keha moodustub pärast seda. Kirjelduse ja skeemide abil ei ole keeruline paljudest osadest valmis heegeldatud mänguasja kokku panna. Käed ja jalad, kamm ja tiivad kinnitatakse köie abil keha külge. Pea on moodustatud ninasõõrmetest, silmadest ja kõrvadest.

Poni mänguasi - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Poni on 33 cm kõrge ja 11 cm lai (keha ümbermõõt 14 cm).
  • Pea ja keha alus, kõrvad ja jalad on valmistatud lillast lõngast.
  • Kabjad, hari, saba - sirelililla lõng.
  • Koon - roosa lõng.
  • Silmade jaoks vajate musta, valget ja sinist lõnga.
  • Kudumisaeg: mitte rohkem kui 4-5 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kudumist tuleks alustada pea ja kaela loomisega. Seejärel moodustatakse keha ja seejärel jalad ükshaaval. Kudumine lõpetatakse kokkupanekuga. Pea on kaunistatud kõrvade, silmade, ninasõõrmete ja suuga. See on keha külge kinnitatud täidisega täidetud kaela abil. Jalad ja dekoratiivsed elemendid on õmmeldud: lakk ja saba.

Mängunukk - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Nuku mõõtmed on 24 cm kõrge ja 10 cm lai (keha maht 13 cm).
  • Alus koosneb peast, mille keha, käed ja jalad on valgest lõngast.
  • Kleit ja kingad - sinine lõng.
  • Juuksed - tumepruun lõng.
  • Silmade jaoks vajate 2 väikest musta nuppu.
  • Kudumisaeg: umbes 3-4 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kudumine algab tulevase mänguasja aluse loomisega: pea, keha ja jalad. Käepidemed on kootud eraldi ja kinnitatud niitkinnitusega. Viimane etapp on nuku kaunistamine juuste, kleidi ja kingadega.

Amigurumi kassipoegade mänguasi - kudumismuster ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Kassipoja mõõtmed on 15 cm kõrge ja 6 cm lai (keha maht 11 cm).
  • Pea ja keha alus, jalad ja saba on valmistatud valgest lõngast.
  • Kõrvad - roosa lõng.
  • Vurrud, suu, nina ja küünised - must lõng.
  • Silmade jaoks vajate kahte keskmise suurusega nööpi.
  • Kudumisaeg: umbes 3-4 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kudumist peate alustama peast ja kaelast. Seejärel luuakse mänguasja keha. Töö lõpetatakse väikeste osade kokkupanemisega: jalad, saba ja kõrvad. Valmis kassipoega saab kaunistada vibuga.

Mänguasja pardipoeg - kudumise skeem ja kirjeldus

Kudumise detailid:

  • Pardipoja mõõtmed on 23 cm kõrge ja 12 cm lai (keha maht 15 cm).
  • Pea, keha, tiivad, saba – valge lõng.
  • Käpad, nokk, riided - kollane lõng.
  • Silmade jaoks vajate musta lõnga.
  • Rihmade kaunistamiseks vajate 2 keskmist kollast nööpi.
  • Kudumisaeg: 3-4 tundi.Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumiHeegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega algajatele, mustrid, professionaalne kudumisamigurumi

Kudumine algab pea ja keha loomisega sabaga. Mänguasja valmis alusele on õmmeldud tiivad, käpad, rihmad ja nokk. Töö lõpetatakse rihmade kaunistamisega nööpidega. Mänguasjade heegeldamisel on oluline tugineda mustritele. Nende abiga vastab mänguasi täpselt kirjeldusele.

Video: Heegeldatud mänguasjad koos kirjelduste ja skeemidega

Kuidas jänest heegeldada, vaata videot:

Heegeldatud mänguasjad, mustrid videos:

https://www.youtube.com/watch?v=YgPKDXOA4G8

Tee ise: samm-sammult juhised koos kirjelduste ja skeemidega, fotod kudumisest, õmblemisest, käsitööst, lastele joonistamisest, kaartidest ja kingitustest
Kommentaarid

  1. Alena

    Tänan teid kasuliku ja huvitava artikli eest!
    Amigurumi valmistamise protsess vallutab üha rohkemate nõelnaiste südameid kogu maailmas.

    Vastus
  2. Alena

    Tänan teid kasuliku ja huvitava artikli eest!
    Amigurumi kui eraldi kunstivorm on meie piirkonnas üsna uus. Tema fännide arv kasvab aga kiiresti.

    Vastus
  3. Lüüdia

    Tänan teid, kõik on väga huvitav. Minu hobi on kudumine, aga mänguasjad on hingele.

    Vastus
  4. Nerjus Gorbaneva

    Imelised mänguasjad! Tänan diagrammide eest. Eriti köitis mind eesel. Ma kudun selle kindlasti.

    Vastus
  5. Zoja

    Suur aitäh väga detailse selgituse eest. Sain enda jaoks palju kasulikku teada.

    Vastus
  6. Zoja

    Suur aitäh! Sain teie tundidest palju kasulikku ja huvitavat teada. Väga huvitavad mänguasjad koos detailsete kirjeldustega. Hakkasin neid esmalt kuduma ja tekkis huvi.

    Vastus
  7. Svetlana

    Nii hea, et sa seda soovitasid ja ma koon ülejäänud lõngast mänguasju. See on lõbus ja sa saad naljakaid hiiri, kassipoegi ja kutsikaid.

    Vastus
  8. Valentina

    Suur aitäh. Algajale on see suurepärane kirjeldus.

    Vastus
  9. Jahisadam

    Suur aitäh

    Vastus
  10. Svetlana

    Tänan mustrite eest, aga mul on kõrvadega probleem, ma ei saa üldse aru, kuidas neid kududa, luua 8 õhksilmust ja mis edasi? Sa kirjutad, et me alustame kudumist teisest silmusest ja hüppasime kudumise lõppu, 4 suurendust, see pole selge, palun sul üksikasjalikumalt kirjeldada, 1. rida on selge, aga 2. ja järgmised pole selged, foto järgi otsustades on koera kõrvad üsna suured ja ilusad, mida ma peaksin selle probleemiga tegema?

    Vastus
  11. Galina

    Mänguasjade vastu hakkasin huvi tundma mitte nii kaua aega tagasi. Mulle väga meeldisid teie kirjeldused. Olen juba paljud teie kirjeldused kudunud. Vaatamata mänguasjade rohkusele armastavad lapselapsed kootud mänguasju väga. Koon praegu oranži koera ja mul on ka kõrvadega probleem, vabandust, ma ei saa üldse aru ja palusin oma sõpradel, kes ka mänguasju koovad, abi, aga ükski mu sõpradest ei saanud sellest aru. Kui see pole liiga suur vaev, siis palun kirjeldage mulle iga rea ​​kõrvu detailselt. Mänguasi on juba kootud ja ma ei taha seda teiste kõrvade vastu vahetada.

    Vastus
  12. Katariina

    Õppisin selle meistriklassi abil mänguasju kuduma ja see õnnestus mul esimesel korral.

    Vastus

Loomine

Õmblemine

Joonistamine