Iidsetel aegadel kasutati Dymkovo mänguasju sageli kodude kaunistamiseks. Tõelised meistrid valmistasid need savist ja kandsid peale mitmesuguseid erksaid värve. Need tooted on nii ilusad ja huvitavad, et neid tehakse tänapäevalgi. Parim on hakata neid ise plastiliinist looma.
Mis on Dymkovo mänguasi?
Dymkovo plastiliinist mänguasi on lihtsaim viis suveniiri loomiseks, mis sobib algajale käsitöölisele. Selle ülesandega saab hakkama mitte ainult täiskasvanu, vaid ka laps. Toode võib olla erineva kuju ja suurusega.

Näiteks saate plastiliinist skulptuuri teha:
- viled;
- loomad;
- inimkuju;
- kõristid beebidele;
- dekoratiivsed kujukesed.
Sajandeid vanu traditsioone järgivad käsitöölised valmistavad peamiselt linde, koduloomi, kauneid naisi või mehi algupärase slaavi välimusega.

Kaasaegsete meistrite loomingulise töö tulemusi vaadates võib aga näha keerukamaid kompositsioone: näiteks mehed istuvad hobustel või naised, kes hoiavad käes leiba ja tervitavad külalisi.
Dymkovo mänguasjade loomisel kasutavad käsitöölised lihtsat mustrit. Nende värvimiseks kasutatakse väikestes kogustes erksaid värve.
Kui me räägime ainult traditsioonilistest toodetest, siis peab nende taust kindlasti jääma valgeks. Paljud tänapäevased mänguasjad võivad seda reeglit aga rikkuda. Mis puutub toote pinnale kantud kaunistustesse, siis see on sageli sile maal, mis on kombineeritud väikeste geomeetriliste mustritega.
Tööriistad ja materjalid
Dymkovo mänguasju saab luua pärast vajalike materjalide ja tööriistade ettevalmistamist.
Plastiliin
See saab olema peamine materjal. Kõige rohkem vajate valget värvi, sest klassikaliste Dymkovo kujukeste taust on just seda värvi. Mänguasja alus on valmistatud valgest plastiliinist ja seejärel kantakse pinnale muud värvid, peamiselt need, mis on kõige eredamad.
Nimelt:
- sinine;
- punane;
- kollane;
- oranž;
- roheline.
Korstnad
Virnad aitavad teil plastiliinitükke vajaliku suurusega osadeks jagada. Reeglina on need lihtsad tööriistad kaasatud peaaegu kõigisse laste loovusele mõeldud plastiliinikomplektidesse. Spetsiaalsetel virnadel on teravad ja ümarad servad. Neid saab ka spaatli või aasa kujuga kujundada.
Selliste seadmete abil saate:
- eemaldage liigne plastiliin;
- teha kärpeid;
- töötage välja detailid ja tekstuur.
Kui ühel või teisel põhjusel pole virna, võite kasutada sarnaseid improviseeritud vahendeid.
Juhatus
Laud, millel tööd tehakse, peab olema eriline. See aitab lauda puhtana hoida. On olemas lauad, mis on mõeldud figuuride skulptuurimiseks. Kui mänguasja suurus ei ületa 20 cm, sobib selle valmistamiseks laud, mille küljed on 22 x 35 cm.

Kui teil pole tööks spetsiaalset lauda, võite kasutada puidust lauda või laia plastpaletti.
Muud materjalid
Lisaks plastiliinile vajate lisamaterjale, mis aitavad parandada valmis kujukeste välimust ja muuta need sarnasemaks päris savist Dymkovo mänguasjadega.
Selliste materjalide hulka kuuluvad:
- värvid;
- kruntvärv;
- kaitsev lakk.
Meistriklassid
Kui materjalid on ette valmistatud, saate valida mänguasja mis tahes versiooni ja valmistada selle vastavalt juhistele.
Kukk
Dymkovo plastiliinist mänguasja saab kujutada linnukujukese abil. Kõige silmatorkavam näide on kukk.
Sellise figuuri tegemiseks peate järgima neid samme:
Lava | Kirjeldus |
1 | Võtke valge plastiliinitükk ja sõtke see peopesades hoolikalt läbi. Kui materjal muutub piisavalt pehmeks, saate sellest kuke vormida. See pole keeruline, kui sul on ees näide. Peate tegema 3 erineva suurusega figuuri ja need ühendama:
|
2 | Võtke punane plastiliin ja vormige sellest tiivad. Kukel on neid 2, seega tuleb saadaolev punane plastiliinitükk pooleks jagada. Esiteks vormitakse iga saadud tükk palliks ja seejärel rullitakse mõlemad lahti nii, et toorikud moodustuvad ovaalsete, kuid mitte sirgete, vaid kergelt kumerate kujuga. |
3 | Eelmises etapis saadud osade ülaserva äärde looge väikesed voldid ja kinnitage need sellisel kujul mänguasja peamise valge osa külge.
|
4 | Tee kuke pea kõige ilusam osa - kamm. Selleks kasutatakse punast plastiliini.
Kammkarbi valmistamise protsess on järgmine:
|
5 | Vormi ja kinnita nokk pea esiosa külge ning kinnita ka silmapaar:
|
Part
Veel üks kodulind, keda sageli valmistatakse Dymkovo mänguasja stiilis.
Pardi loomise töö toimub järgmistes etappides:
- Kollasest plastiliinitükist vormi 2 kujundit: üsna mahukas ovaal veelindude keha jaoks ja väike pall, mis lõpuks muutub peaks. Mõlemad osad tuleb üksteisega hoolikalt ühendada.
- Võta tükk pruuni plastiliini ja vormi sellest pardikoivad. Võetud pruunist massist peaksite näpistama väikese hulga väikeseid tükke. Need keeratakse õhukesteks niitideks ja seejärel kinnitatakse saadud elemendid 1. etapis ettevalmistatud kollasele vormile.
- Samamoodi nagu pruuni plastiliini, kasutage noka loomiseks punast. See tükk peaks olema väikese koonuse kujuline.

- Valgete ja mustade plastiliinitükkide abil tehke linnule silmad.
- Pärast kõigi elementide ühendamist üheks mänguasjaks võtke erksad värvid ja kandke need õhukese pintsliga pinnale, et luua lihtsaid mustreid.
Saate teha plastiliinist pardi ilma käppadeta. Ilma nendeta kaotab lind aga oma stabiilsuse. Seetõttu peate nende asemel pruunist plastiliinitükist tegema väikese aluse ja kinnitama selle põhifiguuri põhja.
Türgi
Dymkovo mänguasjade meistrid ei saa seda lindu ignoreerida. Uhkeid kalkunisabasid saab valmistada savist ja seejärel värvida erksavärviliste värvidega. Algajatele sobib plastiliin. Tulemuseks saab ilus toode.
Dymkovo plastiliinist kalkunimänguasi läbib järgmised etapid:
Lava | Kirjeldus |
1 | Vormi alus valge plastiliini abil. |
2 | Vormi põhiosad hästi sõtkutud plastiliinimassist. Kokku tuleb neid 5:
Kalkuni 5 põhiosa loomisel on oluline meeles pidada, et nii tiibadel kui ka sabal peaksid servad olema ümara mustriga. |
3 | Tehke kamm ja habe. Selleks kasutatakse punast plastiliini. Selles etapis luuakse veel üks väike, aga väga oluline pea detail – nokk. See peaks olema valmistatud kollasest plastiliinist. |
4 | Mine maalimise juurde. Sinise, kollase ja punase värvi abil saate luua ilusa mustri. Kalkuni keha pinnale värvi kandes pidage meeles, et loodud mustrid ei tohiks olla liiga keerulised. Peaksime püüdma neid lihtsamaks muuta. Nii näeb toode välja pigem Dymkovo mänguasja moodi.
Sageli on saba ja mõlemad tiivad kaetud erksavärviliste mustritega. |
5 | Töödelge toodet läbipaistva kaitselakiga. See annab mänguasjale ilusa läike. |
Noor daam
Dymkovo mänguasjade kogumisel on haruldane näha kohevas seelikus kujutatud noort daami. Alguses võib tunduda, et sellist toodet on keerulisem valmistada kui eespool käsitletud linde. Tegelikkuses on noore daami tegemine aga lihtne töö. Peaasi on järgida nende soovitusi, kellel on kogemusi Dymkovo mänguasjade plastiliinist skulptuurimisega.
Töö toimub järgmistes etappides:
- Alusta seeliku valmistamisest, sest see on kogu toote suurim osa. Selleks, et daami seelik näeks ilus ja kena välja, soovitavad kogenud käsitöölised kasutada raami, mis võib olla tavalise plastpudeli ülaosa.
- Sellele raamile peate plastiliini kleepima ja kihi paksus peaks olema väike - paar millimeetrit. Selle tulemusena moodustub noore daami keha. See osa võib toimida ka toena järgmiste elementide kinnitamiseks.
- Valmistage ette järgmine element – pea, mis on valgest plastiliinist palli kujul. Teisisõnu, pea asetatakse lihtsalt plastiliiniga kaetud pudeli kaelale.
- Jätkake käte loomisega. Käed peaksid olema pikad, välja rullitud ja kergelt ümardatud plastiliinitükid. Need on kinnitatud keha ülemise osa külge.
- Loo soengud ja peakatted. Juuksed on pats, mis on kootud kahest plastiliinitükist, mis on rullitud pikkadeks salkudeks. See peaks ümbritsema kogu pead.
- Peakate, mis tuleks asetada punutise kohale, on valmistatud järgmiselt: plastiliinist on valmistatud poolkuu, seejärel on see osa veidi painutatud, nii et see muutub kergelt laineliseks. Saadud kokoshnik surutakse naise pähe. Kõik ühenduspunktid tuleb sõrmedega hoolikalt siluda ja lõpuks helitugevust luua.
- Alusta maalimist. Enamasti piisab 2-3 erksast värvist. Neid kantakse täisseelikule, luues ilusaid, kuid lihtsaid mustreid.
- Oluline on meeles pidada värvi pealekandmise järjekorda: ülalt alla (ainus erand on peakate). Esmalt kujundatakse juuksed, seejärel kulmud, silmad, põsed ja suu. Pärast seda saate peakatte värvi lisada. Seejärel kantakse disain riietele.
- Vajadusel täienda joonist. See võib olla mingi ese naise käes. Näiteks lai taldrik küpsetistega, justkui demonstreerides vene naise hinge heldust ja külalislahkust. Talupoja naine võib käes hoida ka ämbreid või väikest last.
- Katke valmistoode praimeriga.
Hobune
Hobused esinevad Dymkovo kompositsioonides sageli. Seetõttu peaks igaüks, kes on otsustanud pühendada osa oma ajast selliste mänguasjade valmistamisele, pidama oma kohuseks hobuse loomist. Teie pingutuste tulemusel valminud kujuke rõõmustab teid oma iluga.
Töö toimub järgmistes etappides:
- Valmista alus ette. Sel juhul saab see valge. Plastiliinitükk tuleb jagada 7 erineva suurusega tükiks.
- Suurim osa on silindrikujuline ja esindab looma keha. Selle külge tuleb kinnitada neli sama suurusega jäseme. Igal neist peaks olema koonuse kuju, mille laius suureneb põhja poole. Ja veel 2 osa on pea ja kael. Need peaksid olema koonuste kujulised. Parim on need vormida painutatud plastiliiniribast.
- Loo kõrvad, millel peaks samuti olema kooniline kuju.
- Võtke pruuni plastiliini ja tehke sellest lakk. See koosneb kahest omavahel põimunud kimbust. Need tuleb ühendada üheks suletud rõngaks ja kinnitada valge aluse külge.
- Pruunist plastiliinist loo saba, mis näeb välja nagu kumer püramiid.
- Kui hobuse kujuke ise on valmis, võite hakata seda guaššvärvidega maalima. Värvitoon peaks olema valge. Esiteks tuleks see lahjendada PVA-liimiga suhtega 1:1.
- Pärast mänguasja värviga töötlemist peate ootama, kuni pealekantud kiht täielikult kuivab. Seejärel alustage mustrite pealekandmist akrüülvärvidega. Oluline on meeles pidada peamist reeglit, mis kehtib kõigi Dymkovo mänguasjade kohta: rakendatud jooniste elemendid peaksid olema erksad, kuid mitte keerulised.
- Piisab lihtsate ringide, rombide, punktide kasutamisest. Värvi osas sobivad kõige paremini kollane, oranž, punane ja kuldne.
- Pärast värvidega töötamise lõpetamist kandke valmistoote pinnale selle kaitsmiseks läbipaistev lakk. See täidab mitte ainult praktilist, vaid ka esteetilist funktsiooni, andes mänguasjale sära.
Kits
Dymkovo plastiliinist mänguasi kitse kujul on loodud sarnaselt eelmiste versioonidega.
Loomise etapid on järgmised:
- Võtke valge plastiliin ja sõtke see hoolikalt läbi, seejärel vormige pehmest plastiliinitükist mitu põhiosa: keha, 4 jäseme, pea ja paar sarve.
Soovi korral saab sarved valmistada kollasest plastiliinitükist. Nende loomisel on vaja arvestada, et need peavad olema keeratud kaheks kimbuks ja neil peavad olema samad mõõtmed. Igaüks neist on ühest otsast kergelt painutatud.
- Tee kitse silmad mustast plastiliinist. Kasutage seda õhukeste kõrvade ja kabjade tegemiseks.
- Kombineeri kõik ettevalmistatud osad üheks käsitööks.
- Alustage toote värvimist akrüülvärvidega. Mustrid luuakse tavaliselt torsole ja jalgadele.
Ram
Kitse saab hõlpsasti jääraks muuta, asendades tagajalad laia toega, mis tagab stabiilsuse.
Töö etapid on järgmised:
- Tee kits vastavalt ülaltoodud skeemile, seejärel eralda tema kaks tagajalga kehast ja samal ajal koonusta keha allapoole (nagu kala saba).
- Plastiliin, millest valmistati 2 tagajäseme, tuleb jagada kaheks tükiks, vormida koonusteks ja igaüks neist tuleb keerata järsu kaarega, samal ajal painutuspiirkonnas veidi lamedamaks muutes. Tulemuseks on sarved, mis tuleks kinnitada olemasolevate kitse sarvede külge ja saadud õmblus tuleks sõrmedega hoolikalt sulgeda.
- Kuna uued sarved on üsna suured ja rasked, peaks nende alumine painutus olema toetatud mänguasja tagaküljele. See lihtne tehnika hoiab ära nende longuse.
Kahe esijala ja laia tagatoega mängujäär on valmis. Nüüd saate imetleda kaunist plastiliinist valmistatud Dymkovo mänguasja.
Dymkovo mänguasjade valmistamise tehnoloogia on üsna lihtne; Seda kasutatakse sageli laste loovuse arendamiseks. Plastiliiniga modelleerimine aitab arendada peenmotoorikat ja maalimine aitab arendada esteetilist maitset.
Video käsitööst
Dymkovo plastiliinist mänguasi: