Kassid on populaarsed lemmikloomad pikkade karvade, vurrude ja koheva sabaga. Üks nende eristavaid märke on 4-5 sõrmega käpad, mida saab kujutada lihtsa pliiatsiga paksul paberil.
Mida on vaja joonistamiseks
Täiskasvanud ja lapsed saavad kassi käpa skemaatiliselt rakkude kaupa joonistada, kasutades lihtsat märkmikulehte või täispikka paberit, kujutades skemaatiliselt lemmiklooma ennast.
Joonistamisel kasutatavad tööriistad:
Eseme nimi | Kuidas seda õigesti valida |
Albumileht | Pliiatsijooniseid on soovitatav teha paksule paberile - Whatmani paberile või A4-formaadis albumilehel. Väikeste laste puhul, kes alles õpivad joonistamise põhitõdesid, võite võtta graafikpaberi lehe ja proovida kassipoja käpa skemaatiliselt joonistada. |
Lihtsad pliiatsid | Tööks vajate erineva kõvadusega pliiatseid - HB, B ja 2B. Joonise kontuur on tehtud HB-pliiatsitega (keskmise pehmusega) ning kontuuride esiletõstmiseks ja värviaktsentide loomiseks kasutatakse pehmeid pliiatseid B- või 2B-pliiatsitega. |
Kustutuskummid | Professionaalsed kunstnikud kasutavad kahte kustutuskummi: tavalist (mis kustutab pliiatsijäljed koos paberikihiga) ja sõtkutud kustutuskummi, mis aitab joonist parandada ja heledamaks muuta. |
Värvilised pliiatsid | Klassikalisi (grafiit) ehk akvarellpliiatseid müüakse 6–24 värvi komplektidena ja neid kasutatakse joonise värvimiseks. Eksperdid soovitavad joonistamisel kasutada Faber-Castelli, Berlingo ja Multi-Pulti värvipliiatseid. |
Eksperdid soovitavad joonistada kõvale pinnale (näiteks lauale) hea loomuliku või kunstliku valgustusega.
Meistriklassid
Kassi käpp on joonis, mida isegi algaja kunstnik saab pliiatsite ja paberilehe abil hõlpsalt luua.
Enne joonistamise alustamist soovitavad professionaalsed kunstnikud tutvuda kassi käppade anatoomilise struktuuriga ja uurida ka joonistamise põhitõdesid, mis koosnevad järgmisest:
- Selle loomiseks peate kasutama lihtsaid geomeetrilisi kujundeid - kolmnurki, ovaalseid, ringe, mis on kantud õhukeste joontega, säilitamata tingimata servade selgust ja tasasust. Sellest hoolimata peate lahtritele joonistama ainult selgete, sirgjooneliste joontega, ilma külgedele nihutamata.
- Kõigil joonise osadel peavad olema ranged proportsioonid, mis on lähedased tegelikele, võimaldades visandit võimalikult originaaliga sarnaseks teha.

Kasside anatoomiline struktuur on samuti eriti oluline, kuna koduloomad kasutavad kõndimisel ainult varvaste otsi ja ülejäänud käpad on vajalikud liikumise ja hüppamise toetamiseks, samas kui nende esi- ja tagakäpad on üksteisest veidi erinevad. Neil on neli aktiivset sõrme.
Tagumistel jalgadel on viienda sõrme rudiment, millel on väikese mugula kuju, ja esijalgadel on väike, ümar protsess.
Küünised on kinnitatud sõrme viimase falangi külge ja tagasitõmbumisel viivad need külgnevale luule lähemale. Nende struktuur ja suurus erinevad sõltuvalt sõrme tüübist. Kasside pöialuud lõpevad peadega, mis võimaldab neil mitte ainult painutada, vaid ka varbaid laiali ajada.
Olles tutvunud anatoomiliste tunnustega, võite proovida kujutada kassi käppasid, mille jaoks:
- Eestvaates peate joonistama 4 joont, mis tulevad ovaalist välja, millel on üks lame külg.
- Külgvaates peaksite joonistama ka 4 joont, mis algavad ovaalsest ja lõpevad keskele kalduvate astmetega.
- Järgmisel etapil, ees kujutatud käpal, peate peamise suure ovaali sees tegema 4 erineva suurusega ovaali, mis kujutavad sõrmi. Külgvaate joonise jaoks peate joonistama ka sõrmede ovaalid nii, et need kataksid viimase nurga, ja seejärel ühendama need ülaosaga joonega.
- Looma embrüonaalses olekus olev viies sõrm tuleks joonistel skemaatiliselt kujutada lainelise joonega.
- Joonista käppadele karusnahk tõmmete ja lühikeste joonte abil, unustamata küüniste vahelist ala.
Samamoodi Anatoomilise struktuuri põhjal saate kujutada ka kassi käpa pikendatud küünistega, selleks vajate:
- Skemaatiliselt kujutage paberilehel ovaali, millest väljub 5 erineva pikkusega joont - 3 pikka esisõrmede ja 2 lühikest külgmiste sõrmede jaoks. Mõlemal neist peate asetama 2 ringi - sõrmede falangide jaoks, samas kui viimane, viies ring peaks veidi kattuma neljanda pika joonega.
- Falangide-sõrmede ringid on täidetud lühikeste joontega - küüniste skemaatiline esitus.
- Kasutades lainelisi jooni ja geomeetrilisi kujundeid, viimistlege joonisel kassi sõrmed ja padjad, lisage falangidele ja küünistele maht ning täiendage neid kõigile kassidele omase õhukese küünekattega, mis asub mõlemal küljel.
- Kasutades lööke ja katkendlikke jooni, kandke käppadele karusnahk, tõstke esile joonise kontuur ja kustutage kõik abidetailid.
Joonistamise ajal võite kasutada ka erinevaid diagramme, mis näitavad kassi käppade järkjärgulise kujutamise reegleid erinevates asendites.
Neid tuleb korrata rangelt vastavalt juhistele:
Välja sirutatud käppadega kassipoeg
Saate koos oma lemmikloomaga kujutada kassi käppasid, mille jaoks:
- Paberilehele peate skemaatiliselt joonistama pliiatsitõmmete abil ülespoole sirutatud käppadega looma joonise.
- Ovaalide ja katkendjoonte abil joonistage kassi näo ja käppade tunnused, unustamata viienda sõrme padjandit.
- Joonista joonisele küünised ja pupillid silmadesse.
- Karusnaha kujutamiseks kasutage koorumist ja seejärel kasutage pehmet pliiatsit joonise kontuuride esiletõstmiseks ja kõigi abidetailide kustutamiseks.
Mahuline kassi käpp
Kassi käpp - 3D-joonis saavutatakse varjutamise abil, mis lisab pildile täiendavat helitugevust.
Selle teostamisel peate:
- Keskmise pehme pliiatsiga (HB) visandage paberilehele trapetsikujuline käpa siluett nii, et selle külgede vaheline kaugus oleks sama. Ühenda trapetsi ülemised punktid kaarega ja märgi koht, kus kassi sõrmed ja padjad asuvad.
- Joonista 4 laialivalgunud sõrme ovaalse kujuga - 2 suurt keskele ja 2 väikest külgedele ning seejärel eemalda kustutuskummiga abijooned.
- Joonista pliiatsiga joonise kontuur ja joonista sõrmede ülaosale püramiidide kujulised teravad küünised.
- Eemaldage kustutuskummiga kõik joonise abijooned ja joonistage peopesale keskne padi, mis on lainelise alusega kolmnurga kujuline.
- Kandke igale kassi varbale väikesed ovaalsed padjad.
- Pärast joonise põhiosade valmimist võite alustada varjutuse loomist, mille jaoks peaksite HB-pliiatsiga hoolikalt horisontaalseid ja vertikaalseid lööke kogu joonise pinnale kandma, ilma et see ületaks käpa kontuure.
- Erineva pikkuse ja laiusega väljaulatuvate joonte abil kujutage joonisel karusnahka, pöörates erilist tähelepanu varvaste vahelistele aladele.
- Pehme pliiatsiga B joonistage sõrmeotste ovaalid, jättes neile väikese heleda ala, mida saab seejärel kustutuskummiga heledamaks muuta, ja varjutage ülejäänud käpa, jättes ka sõrmede ülemistele osadele väikesed heledad täpid.
- Paranda joonise kontuur pliiatsitõmmetega, muutes selle sujuvamaks, ja seejärel tumenda küüsi 2B pliiatsiga, muutes need tumedaks värviks, mis paistab põhijoonistusest silma.
- Pehme pliiatsiga kandke joonisele vari, varjutades kõigepealt sõrmepadjad tumedama tooniga ja seejärel peopesa, käpa keskel ja sõrmede vahel oleva karva, lisades seeläbi joonisele helitugevust.
- Käpa keskmisele padjale kandke alumisele ja ülemisele osale mis tahes kujuga tumedad laigud, nii et need ei ristuks üksteisega, ja jätke nende vahele hele vahe.
- Varjutamisega lisa detaili käpa randmele ja tumesta joonise vasakpoolset külge veidi.
- Kustutuskummi abil heledamaks varvaste keskel olevat karva ja korrigeeri seda uuesti varjutamisega, tumendades keskmist padjandit ja varvaste vahelist ala.
Kolmemõõtmelise joonise kujutise teine versioon algab töötlustasandi jagamisega horisontaalsete ja vertikaalsete joontega, mille puhul:
- Lehe keskele tuleb joonistada ring ja jagada see risti asetsevate joontega neljaks osaks;
- Asetage igasse ovaal nii, et kaks keskmist ulatuksid horisontaaljoonest veidi kaugemale.
- Ovaali ülaosast mõlemale küljele allapoole pikenda joont randme moodustamiseks, seejärel joonista ringi külgedele ovaalsed padjad ja aseta üks keskele.
- Iga suure ovaalse sõrme keskosas lisage väikesed ovaalsed padjad nii, et ühel nende serval oleks sirge külg.
- Kustutuskummi abil eemaldage jooniselt kõik abielemendid, visandage selle kontuurid ja värvige käpa sõrmepadjad tumeda värviga.
- Varjutamise abil alustage karusnaha loomist, kasutades mitut lühikest joont, mis ulatuvad joonise kontuurist kaugemale.
- Kasutage kustutuskummi, et esile tõsta sõrmeotste lähedal asuvad alad, ja varjutage pehme teraviljapliiatsiga B randme paremat külge ja keskmise sõrmeotsa vasakut külge.
Kassi käpad liikumises
Kassi käpp - liikumises tehtud joonis peaks peegeldama looma käppade sujuvat, ühekülgset esitlust - amble'i, mis võimaldab tal sujuvalt liikuda rangelt sirgjooneliselt.
Selle loomiseks on vaja:
- Kasutage jooni, et kujutada kassi käppade asendit paberilehel kõndides, ja seejärel kasutage ovaale, et neile skemaatiliselt kuju anda.
- Ringide abil lisage igale käpale varbad ja seejärel joonistage väikeste ovaalide abil käppadele pehmed padjad.
- Joonise kontuurimiseks kasutage sujuvaid jooni ja lisage looma karusnaha kujutamiseks lühikesi pintsleid.
Rakkude poolt
Kassi käpp - lahtrite abil saab joonistada tavalisele märkmikulehele, millel on ühtlased ja selged jooned ning kõigi elementide kohustuslik värvitäide. Seda stiili nimetatakse ka "piksliks" ja seda saab teha lihtsa pliiatsi või markeriga.
Siin joonistamine järgib mustrit, kus juba joonistatud kujundi servast tuleb diagonaalselt, vertikaalselt ja horisontaalselt eraldada teatud arv rakke ning need kohe varjutada (visandada).
Kassi käpa diagramm algab kolme horisontaalse lahtri joonise vasakul küljel varjutamisega, millest mõlemalt poolt, järjestikku, rangelt viimase joonise servast, peate kõrvale panema:
- 3 lahtrit diagonaalselt allapoole;
- 2 lahtrit diagonaalselt ülespoole;
- 4 rakku mõlemal küljel ülespoole;
- 1 ruut diagonaalselt;
- 2 lahtrit horisontaalselt;
- 1 lahter diagonaalselt ülespoole;
- 2 lahtrit horisontaalselt ülespoole;
- 3 rakku diagonaalselt;
- 3 lahtrit horisontaalselt;
- 5 rakku keskelt üles mõlemalt poolt;
- 1, 1 ja 2 rakku keskelt diagonaalselt ülespoole;
- liikudes viimaselt 3 ladestunud rakult - 3, seejärel 4 rakku mõlemalt poolt ülespoole;
- 1 lahter diagonaalselt mõlemal küljel ja 1 keskel;
- Märgi padja keskelt horisontaalselt 3 lahtrit, vasakule ja paremale 4 üles, mõlemale küljele kaks korda diagonaalselt ja 2 lahtrit üles, et moodustada küünis.
Jäljed
Kassi käpp on pliiatsijoonistus, mis on tehtud loomajälgede kujul, mis on jäljendatud liikumise ajal mis tahes pehmele pinnale (näiteks maapinnale). selle loomiseks on vaja:
- Joonista pliiatsiga paberilehele ümarate servadega kolmnurkne kuju, mis kujutab lemmiklooma talla.
- Selle kaugusel (keskel ja külgedel) asetage neli erineva mahuga ovaali, mis kujutavad kassi sõrmi. Väikeste laste joonistamise lihtsustamiseks võite ovaalide asemel joonistada ringe. Sellisel juhul saavad nad töötamisel kasutada kompassi või joonistada paberile asetatud ümmarguse eseme kontuuri.
- Joonista väikeste kolmnurkade abil küünised sõrmede ülaosa kohale.
- Joonista saadud jälg pehme pliiatsiga mööda kontuuri ja soovi korral värvi see tumeda värviga üle.
- Pliiatsivarjundi - ruudustiku - abil värvi asemel saate saavutada täiendava helitugevuse ja lisada joonisele realismi. Varjutamiseks on soovitatav kasutada pehmete B- ja 2B-süstidega pliiatseid. Selle keskosa tuleks kustutuskummiga esile tõsta.
Soovi korral saab sellist joonist täiustada ja täiendada:
- kassijälgede rada;
- looma siluett või selle kõrval asuv koon;
- kriimustuste jälgi.
Koomiksi käpp
Kassi käpp - joonis, mis meenutab stseene laste multifilmist, võimaldab teil näidata oma kujutlusvõimet ja kujutada ühte või mitut värvilist looma, kes maiuspala järele ulatuvad.
Selle loomiseks on vaja:
- Joonista paberitükile väike ümarate nurkadega kolmnurk või asenda see kujundiga, mis meenutab "tagurpidi südant".
- Joonista selle kõrval olevate sõrmede jaoks mitu ovaali või ringi. Nende arv võib olla 3 kuni 5-6.
- Kasutades ringide (ovaalide) ülaosas olevaid kolmnurki, tehke küünised ja seejärel joonistage looma käsi.
- Joonise kontuuri viskamiseks kasutage pehmet pliiatsit ja seejärel värvige see värvide või värvipliiatsitega.
Mitme koomiksikassiga joonistuse loomisel on vaja:
- Joonista paberilehele kolmemõõtmeline ring, millele joonista üksteisest kaugel 8 piklikku ovaali (neid saab asendada ümarate nurkadega kolmnurkade või ümberpööratud südametega).
- Igaühe kõrvale tehke 4 erineva suurusega väikest ovaali, et kujutada sõrmepadju ja joonistada iga käpa piirjooned joontega.
- Joonista sõrmede ovaalide ülemisele osale kolmnurgad – küünised –, seejärel visanda pehme pliiatsiga joonise kontuur ja kustuta kustutuskummiga abidetailid.
- Põhiringi keskele (lehe keskele) joonista kolmnurkade, ühe horisontaalse joone ja sellest väljuvate 5-6 lühikese vertikaalse joone abil kala skelett, mille taha süžee järgi kassid ulatuvad.
- Värvige kassi käppade ja kala skeleti värvimiseks värve või värvilisi pliiatseid; Joonist saab täiendada kontrastse taustaga.
Kassi käpp on ilus ja üsna lihtne teha disain, mis koosneb lihtsatest geomeetrilistest kujunditest. Looma anatoomiaga rangelt kooskõlas teostades saab seda teha vastavalt skeemile, järgides rangelt värvitud rakkude järjestust.
Seda saab teha paberilehel erineva kõvadusastmega lihtsate pliiatsitega, villakiude joonistamise ja heledate varjude pealekandmisega, mis võimaldab teil visandile lisada helitugevust ja maksimaalset sarnasust originaali või koomiksivormiga, mis annab lapsele ja täiskasvanule võimaluse harjutada kunstioskuse põhitõdesid.
Video joonistamise kohta