Poks on kahe sportlase vaheline suurejooneline võistlus, mis edendab tervist, kuid võib kaasa tuua ka tagajärgi verevalumite, põrutuste, pehmete kudede rebendite või luumurdude näol. Vahel on parem mitte ringi kiirustada, aga võta paber ja pliiats ning joonista poksimiseks mõeldud varustus. Näiteks spetsiaalsed kindad, mida ühelgi teisel spordialal pole.
Pliiatsijoonistus
Köiel rippuvaid poksikindaid saab pliiatsiga joonistada järgmiste sammudega:
Ei. | Lava | Kirjeldus |
1 | Tee visand | Kuna seda tüüpi vormiriietus on mahukas, tuleks seda joonisel demonstreerida. Selleks on vaja: 1. Joonista 2 ringi: 1 peaks asuma teisest veidi kõrgemal ja veidi vasakul. 2. Joonista iga ringi kohale üks ristkülik. Need on umbes kolm korda väiksemad kui ringid. Iga joonise pindala pole vaja täpselt mõõta. Mõõtmeid saab määrata silma järgi. Esialgses etapis ei pea te pliiatsit tugevalt vajutama. Jooned peaksid olema kerged ja õhukesed. Sel juhul on kunstnikul võimalus vigu parandada. Lisaks on mõned read abijooned ja need tuleb järgmistes etappides kustutuskummi abil eemaldada. |
2 | Täielikud geomeetrilised kujundid | Joonistatud figuure tuleb töödelda nii, et need muutuksid sarnasemaks päris poksikinnastega. Selleks on vaja:
1. Joonista need mööda kontuuri ja tõmba pöidlaid eraldav lühike joon. 2. Joonise ülaosas visandage paelad, millele kindapaar riputatakse. Selleks piisab, kui tõmmata igast ristkülikust üles üks sirge õhuke joon. Need jooned peaksid läbima väikese nurga all, nii et need ühenduksid ülemises punktis. 3. Joonista punktide ühenduskohta sõlm. Selleks piisab, kui joonistada paar väikest piklikku ovaali, mis on sarnased lille kroonlehtedega. 4. Asetage nööri väike ots ovaalide vahele rippuma. |
3 | Joonisele puhta ja korraliku ilme andmiseks | Selleks peaksite:
1. Joonista kindad tumedate ja selgete joontega. 2. Suurenda paelte paksust. |
4 | Detailkindad | Kinnaste pinnal peavad olema õmblused ja voldid.
Nende kuvamiseks vajate: 1. Alusta õmblusjoont ülaosast, seejärel joonista see mööda kinnaste külge, ümardades altpoolt ja tuues selle tagasi üles, aga teisel pool. 2. Tõmba kinnastele mitu lühikest sirget ja kumerat joont, et märkida volte. Kõik need jooned, kaasa arvatud õmblus, asuvad kinda peal, mis on vaataja poole suunatud peopesaga. Teine kinnas, mis on suunatud vastassuunas, tundub siledam, praktiliselt joonte ja voltideta. Neid leidub siin, aga väikestes kogustes. Enamik voldidest on koondunud joone lähedale, mis eraldab pöialt kinda põhiosast. |
5 | Lisa varjud | Selles etapis on vaja arvestada nurga all, mille all valgus langeb. Varju tuleks näidata löökidega. Samal ajal täidab varjutamine veel ühte funktsiooni – lisab helitugevust ja realismi. |
Valmis.
Mustvalge joonistus
Mustvalgete piltide joonistamiseks on mugav kasutada lihtsat pliiatsit.
Näiteks poksikinnaste joonistamiseks peaksite:
- Joonista 2 ringi, mis asuvad üksteise kõrval. Üks ring võib veidi kattuda. Need on mõlema kinda peamised osad. Parem on asetada üks ringidest veidi kõrgemale: see näeb ilusam välja.
- Joonista iga ringi kohale kaks ruudukujulist kujundit. Päris ruutudest erinevad need aga selle poolest, et neil pole nurki. Jooned, kus nurgad peaksid olema, on sujuvalt ümardatud ja selliste ruutude küljed on samuti siledad. Õigesti tehes näeb iga kindatoorik välja nagu tagurpidi seen.
Poksikinnaste joonistamine samm-sammult pliiatsiga. - Lisa paar rida, mis esindavad paelte paelte sidet. Iga joon algab kindast, läheb kergelt ülespoole suunatud nurga all ja lõpeb ülemises punktis. Mõlemad jooned lõpevad ühes ühises punktis. See punkt on nael, millele kindad riputatakse.
- Lisage elemente mõlema kinda üla- ja alaosale.
Vasakul kinda peal, peopesa vaataja poole, peaks pöial olema selgelt nähtav. Seda on kujutatud mittetäieliku ovaalse kujuga. Kinnaste nendel osadel, mis asuvad poksija randmetel, märkige paelte asukohad väikeste ruutudega. - Joonista veel 2 joont, alustades kinnastest ja lõpetades ülaosas ühise ristumiskohaga.
- Lisage kinnaste pinnale paar joont, et anda kogu kujundusele maht. Need jooned peaksid olema siledad.
- Joonista randmetele mitu paelte rida. Paelte otsad peaksid olema ülaosas ja rippuma allapoole.
- Kustuta kõik mittevajalikud abijooned, mis 1. etapis joonistati.
Valmis.
Värv
Poksikindad, mille disain on värviline, joonistatakse kõigepealt lihtsa pliiatsiga. Selle abiga on vaja kontuure teha. Valitud värvi või värvidega värvimine on kogu töö viimane etapp.
Joondamine toimub järgmistes etappides:
- Joonista mitu lihtsat geomeetrilist kuju, millest saavad abielemendid. Edasiseks tööks vajalike figuuride koguarv on 5. Paberilehe ülaossa tuleks joonistada 3 ringi, paremale - 1 suur ring, vasakule - 2. suur ring. Suure vasaku ringi sees peaks olema väike ring. Joonista lehe allosas paar nelinurka. Üks neist nelinurkadest asub vasakpoolse ringi all ja teine parempoolse ringi all.
- Ühenda kõik joonistatud abigeomeetrilised kujundid üheks tervikuks. Seda tehakse sujuvate joonte abil. Ringid peavad olema ühendatud nelinurkadega: vasak ring vasaku nelinurgaga ja parem ring parema nelinurgaga. Vasakpoolses suures ringis asuv väike ring peaks olema ühendatud ka allpool asuva nelinurgaga, kuid ühe joonega.
- Lisa kinnaste alumisele osale volüümi, kasutades paljusid sujuvaid, kaarekujulisi jooni.
- Eemaldage kõik mittevajalikud read, mida enam vaja ei lähe. Selleks kasutatakse kustutuskummi.
- Lisa kinnaste pinnale voldid. Piisab, kui joonistada paar lühikest ebaühtlast joont. Kõige nähtavamad voldid on need, mis tekivad kinnaste servadele.
- Kaunista kindad. Poksikindad võivad olla mis tahes värvi ja pinnal võivad olla mis tahes mustrid. See võib olla embleem, kiri, joonis, sõna. Kaunistust saab paigutada ka ükskõik kuhu. Saate teha kindaid ühes värvitoonis. Kõige levinum värv on punane, aga need võivad olla ka sinised, kollased, rohelised ja beežid.
Poksikindad ja poksikott
Professionaalseks poksijaks saamiseks ei piisa ainult kinnastest. Teil on vaja ka poksikotti, mis talub kõige tugevamaid lööke. Selle spordivarustuse joonistamine pole keerulisem kui kinnaste endi joonistamine.
Poksikindad, mille kujundus on koos poksikoti kujutisega, läbivad järgmised 4 etappi:
Ei. | Lava | Kirjeldus |
1 | Tee kerge visand | Seda saab kujutada lihtsa ristkülikuna, mis on venitatud üles ja alla. Kontuurjooned peaksid olema väga kerged, pliiatsile pole vaja tugevalt vajutada. |
2 | Joonista pirni ülemine ja alumine osa | Parim on alustada altpoolt, kuna see on lihtne: tõmmake lihtsalt kaarjoon, mis algab vasakust alumisest nurgast ja lõpeb paremas alumises nurgas. Selle tulemusel omandab pirni alumine osa siledad ümarad kontuurid. Sarnane joon, kuid suunatud vastassuunas, tuleb ülaosale tõmmata. See joon peaks algama vasakust ülanurgast ja lõppema paremas ülanurgas. Ülaosas peaks olema ka paar joont, mis tähistavad köit, mille küljes poksikott riputatakse. Saate joonistada 4 joont, millest igaüks algab pirnist endast, läheb väikese nurga all üles ja ühendub kõigi teistega ühes punktis. Kõigi joonte ühenduspunkt peaks asuma pirni kohal keskel. Just siit algab teine joon, mis kulgeb vertikaalselt ülespoole ja kiirustab paberilehe ülaserva. |
3 | Tõmba pirn välja | Sel eesmärgil kasutatakse tumedaid ja selgeid jooni. Selle tulemusel on spordivarustus selgem ja ilusam. |
4 | Varjude rakendamine | Seda tehakse varjutamise abil. Poksikoti joonistust saab värvida mis tahes värviga, mida kunstnik vajalikuks peab, ja seda saab täiendada ka poksikinnastega. Saate neid joonistada vasakule või paremale rippumas. |
Valmis.
Muud lastele mõeldud valikud
Poksikindaid, mida lapsed saavad ise kujundada, kujutatakse sageli poksija kätel. Lapsel on raske joonistada täisväärtuslikku inimest, eriti näo ja teiste kehaosade detaile, kuid sportlase silueti saab ta teha.
Valuev
Kuulsa poksija Nikolai Valueviga sarnase sportlase saab joonistada järgmiste sammude abil:
- Joonista vorm, kuhu kuulus poksija paigutatakse.
Selleks joonistage lehe ülaossa 3 ovaali. Neist 2 - suuremad peaksid asuma lehe vasakul ja paremal küljel. Nende kahe ovaali vahel on kolmas – väiksem.
Vasak ja parem ovaal on poksija tulevased käed ja keskne ovaal on tugev pea. - Ovaalide all joonistage poksija keha kontuur. Selleks piisab, kui tõmmata paar joont.
- Lisa lahingusse tormavale sportlasele näokontuurid ja pane talle kindad kätte. Oluline on meeles pidada, et poksija kannab vööd.
- Joonista ettevaatlikult näo osad, samuti torso ja ülajäsemed.
- Eemaldage ebavajalikud jooned, visandage kontuurid ja lisage lööke, mis annavad poksijale realismi.
Valmis.
Teine poksija
Poksija teist versiooni saab joonistada järgmiselt:
Ei. | Lava | Kirjeldus |
1 | Tee visand | Seda kujutavad lihtsad ringid ja jooned. Poksija keha proportsioonid, mis kunstniku ees paberil ilmuvad, on ilma igasuguste iseärasusteta. See on tavaline inimene, keda eristab ainult füüsiline areng. Siiski tasub pöörata erilist tähelepanu tema rühile: see on külgmine asend, mis on tüüpiline igale poksijale, samas kui sportlane peaks lõua õlale suruma. Tema ülemised jäsemed, mis on kinnaste käes, peaksid olema ilmeka asendiga. Üks käsi püüab pead vaenlase äkilise löögi eest kaitsta ja teine on tõmmatud nagu päästik. |
2 | Joonista visandit | Joontest ja ringidest loodud visand tuleb kontuurida, et luua ümarad, kolmemõõtmelised kujundid. See loob sportlase silueti. Esmalt peate visandama silmade joone, seejärel kujutama kaela, mida esindab madal silinder. Järgmisena peate käed ringide abil kontuurima. Siin peaks asuma ümmarguse kujuga deltalihas. Õlg ja küünarvars peaksid olema tähistatud silindritega. Ümarate joonte abil joonistage igale käele kinnas. Poksija keha saab kujutada lihtsa ristkülikuga sarnase kujundiga, mis erineb sellest ainult selle poolest, et selle küljed kõverduvad sujuvalt. |
3 | Hüppa joonise lõppu | On vaja joonistada keha alumine osa, mida saab kujutada kolmnurgana. Seejärel on sääred ja reied kujutatud silindritena. Sel juhul tuleks puusad teha nii, et nende laius väheneks järk-järgult põlve suunas. Sääremarjadel peaks olema gastrocnemius-lihasele iseloomulik kõverus. Poksija kuju on valmis ja nüüd saab kunstnik ohutult edasi liikuda järgmisse etappi. |
4 | Joonise detailne kirjeldus | Detaile tuleb vähe, sest selles õppetükis on rõhk inimfiguuri konstrueerimisel. On vaja välja tuua: · näo peamised osad, kasutades eelmise etapi märgistusi; · pikad lühikesed püksid; · pikkade paeltega kingad. Visandage ülemiste jäsemete ja rindkere lihaskontuurid, seejärel kustutage kõik varem tõmmatud lisajooned. |
Graafika
Poksikindaid (kujundust saab teha erinevate kirjutusvahenditega) saab kujutada geelpliiatsi või markeriga.
Selleks on vaja:
- Alusta mitte ringide ja ovaalidega, vaid kohe esimese kinda sõrmega - sellega, mille peopesa on vaataja poole. Selleks tõmmake joon, mis näeb välja nagu konks. Sõrmeotsast ulatub allapoole lühike, kõverjoon. Sõrmest vasakul ja allpool algab pikem, sujuv joon, mis läheb paremale. See tähistab kinda alumist serva. Ülaosas, sõrmeotsast veidi paremal, algab vertikaalne paeltega riba. Ta läheb üles. Pitsi ots tuleb selle riba ülaosast välja.
- Joonista pöidlale ja kinda põhiosale mõned voldid. Joonista ka kinda ülaossa ristkülik ja selle sisse mõned horisontaalsed triibud. See saab olema randmeosa.
- Teise kinda, mis on suunatud teisele poole, saab randmest alustades tõmmata. Seda peaks esindama ka ristkülik, millel on mitu horisontaalset triipu. Ristküliku vasakust alumisest nurgast ulatub allapoole ja vasakule diagonaaljoon, mis kõverdub nagu konks. See on sõrm. Järgmisena joonistage selle kinda põhiosa servad lihtsate joontega ja lisage selle pinnale paar voldikut.
- Tõmmake nöör, mille külge kindad riputatakse. Seda tehakse sama põhimõtte kohaselt nagu ülaltoodud näidetes.
Realism
Reaalsusele võimalikult lähedase joonise loomisel on peamine meeles pidada, et iga kinnas koosneb kolmest põhielemendist.
Nimelt:
- põhiosa, mis on mõeldud poksija neljale sõrmele;
- pöidla jaoks mõeldud osa;
- kinda osa, mis ümbritseb randmet.
Kuna kindad on valmistatud siledast materjalist, ilmub nende pinnale pimestamine. Realistliku pildi loomisel tuleb seda arvesse võtta. Pinnal on ka varjutatud alasid. Neid tuleks tähistada kergete pintslitõmmetega. Kinnaste servades on voldid. Enamik neist asub pöidla lähedal.
Ära unusta ka paeltega kinnitust: paeltega ribad asuvad peopesa küljel.
Bokserkindaid saab joonistada vaid ühe lihtsa pliiatsiga. Kui soovite need värviliseks ja erksaks muuta, võite värvimiseks kasutada mis tahes värve. Need võivad olla sinised, punased või rohelised. Neid pole vaja ühes värvitoonis teha. Nende pinnal võib olla mitmesuguseid jooniseid või sümboleid.
Kui soovite oma lapsega loominguliselt suhelda, võite poksikinnaste kontuurid markeriga joonistada, ilma värvimise või varjutamiseta. Seega on noorel kunstnikul võimalus oma versioon luua.
Video poksikindade joonistamise kohta
Lihtne joonistamine lastele rakkudele: