3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Visuaalselt näevad mahulised pildid põnevad ja väga realistlikud. Algajatele on 3D-de loomine mugavam. joonised, keskendudes rakkudele. See tähendab, et ebatavaliste ja väga loominguliste piltide loomiseks ei pea teil olema kujutava kunsti annet. Sellised illusioonilised teosed "murravad" aju sõna otseses mõttes ja sunnivad sind objekte vaatama hoopis teisest vaatenurgast. Selliste meistriteoste loomise õppimine on väga lihtne, peamine on mõista põhitõdesid.

Mida on vaja kolmemõõtmelise pildi jaoks

Ebatavaliste piltide loomiseks on soovitatav kasutada järgmisi materjale ja tööriistu.

Materjalid ja tööriistad Omapärad
Pastapliiats või geelpliiats Tänu sellele on pilt äärmiselt selge ja huvitav. Kuid seda on raske kustutada, seega on joonistamise käigus parem mitte vigu teha.
Lihtne pliiats Kui plaanite kasutada pliiatsit, tuleks eelistada keskmise kõvadusega tööriistu.
Kustutuskumm Võimaldab parandada defekte või ebaõigeid jooni. Kui plaanite joonistada pliiatsiga, vajate spetsiaalset kõva kustutuskummi, mis suudab tindi kustutada.
Joonega või ruudulised märkmikulehed Suurema pildi loomiseks võite tavalise A4-formaadis paberilehe joonida.

Võite kasutada ka markereid või värvilisi pliiatseid. Kuid kolmemõõtmelisi jooniseid luuakse värvidega väga harva, kuna akvarellide abil on väga raske selgeid jooni luua.

Joonistamisreeglid

Rakkude kaupa 3D-jooniseid saab luua ilma rangeid reegleid järgimata. Kuid on mõned näpunäited, mida peate järgima, mis muudavad ülesande palju lihtsamaks. Näiteks peate aru saama, kust valgus pildil tuleb ja kus peaks vari olema, sest see on pool edust. Tasapinnal olevad jooned tuleks paigutada veidi erinevalt ja mitte nii, nagu inimesed tavaliselt joonistavad, kuna mahuline efekt saavutatakse siis, kui inimene vaatab pilti teatud nurga alt.

On ka teisi soovitusi:

  • Oluline on mõista, et absoluutselt iga pilt, mida inimene digitaalsel ekraanil (telefon, teler, arvuti jne) näeb, koosneb pisikestest ruutudest – pikslitest. Kui need on õigesti paigutatud, saadakse realistlik ja kolmemõõtmeline pilt. Mida väiksemad need ruudud on, seda selgem ja realistlikum on pilt. Seetõttu võite pildi aluseks võtta mis tahes foto ja seda lihtsalt oluliselt suurendada, nii et pikslid oleksid nähtavad ja mis kõige tähtsam - nende värvid.
  • Kui algajal kunstnikul pole selliste piltide loomise kogemust, siis tasub alustada lihtsamate, nurgeliste geomeetriliste kujunditega. Järk-järgult saate liikuda keerukamate piltide juurde ja lõpuks õppida joonistama kolmemõõtmelisi objekte tühjale paberilehele.
  • Mustvalgeid pilte on palju lihtsam joonistada. Kuid pärast vastava kogemuse omandamist saate kasutada rohkem värve.

Selliste piltide loomiseks peate järgima ka teatud järjestust:

  1. Esiteks peate looma joonise nn visandi või mustandi. See on põhielementide kerge visand ja võimaldab teil õigesti määrata objektide suurust ja kuju.
  2. Pärast seda tasub otsustada, kust täpselt valgus langeb, et mõista, millistes pildi piirkondades peaksid olema varjud ja esiletõstmised, kuna ilma selleta on kolmemõõtmelise pildi saamine lihtsalt võimatu.
  3. Järgmisena võite hakata pildielemente üksikasjalikumalt joonistama.
  4. Nüüd saate liikuda selgemate varjude loomise juurde. Parim on liikuda heledast piirkonnast tumedamasse.
  5. Pärast seda peate detailide kallal paremini töötama ja varjud hästi segama. Heledad alad saab kustutuskummi abil esile tõsta (kui joonistamiseks kasutatakse pliiatsit).

Piltide realism sõltub otseselt valguse ja varju suhtest. Tegelikult on need selliste jooniste peamised komponendid. Seega peab valgusallikas olema piisavalt ere, et luua samal ajal huvitavamaid kontraste ja üleminekuid. Varju toimimise paremaks mõistmiseks seisa lihtsalt peegli ees ja proovi suunata valgust endale erinevate nurkade alt. Nii saate kiiresti õppida kindlaks määrama, kus täpselt asuvad tulevase pildi kõige heledamad ja kus tumedad alad.

Kui otsustatakse luua läbipaistvaid või klaasist esemeid, on nendega töötamine palju raskem. Esiteks on see seletatav täiesti erineva varjude paigutusega. Aga isegi sel juhul saab selgest näitest õppida. Piisab klaasi vee võtmisest ja sellele valguse suunamisest. Pärast seda saate selle vedelikuga täita ja vaadata, kuidas valgus ja vari muutuvad.

Algajad kunstnikud teevad ühe levinud vea: nad loovad väga selge piiri varju ja esiletõstmise ning teiste heledamate alade vahel. Tegelikult võib piir tõepoolest olla terav, aga ainult valgusallika teatud asendis. Vastasel juhul ei näe selline järsk üleminek harmooniline välja. Kõik sõltub ka objekti kujust. Näiteks pallil peaks äär oma kuju kordama. Kui on kujutatud silindrit, on ääris nurgelisem.

Enamasti on üleminek pimedast valgusesse hägune. Selgust on vaja ainult siis, kui objektile on suunatud väga ere ja karm valgus. Varjude ja esiletõstude mõistmiseks on parim viis alustada lihtsatest kujunditest ja seejärel liikuda keerukamate juurde. Ja muidugi, see nõuab rohkem harjutamist.

Kuidas joonistada õhukest redelit, mis toetub vastu seina

Lahtrite 3D-jooniseid saab suuremaks muuta, kui leht on vooderdatud. Seega vajate kõigepealt joonlauda ja pliiatsit. Seejärel saab joonistatud ruudud efektiivsema pildi loomiseks eemaldada. Lihtsa trepi joonistamise korral võite kohe alustada puhtalt paberilehelt, kuna kõik sirgjooned joonistatakse joonlaua abil.

Joondamise järjekord on järgmine:

  1. Esmalt peate paberilehe keskelt kokku voltima ja keskele tõmbama õhukese vertikaalse joone, mille pikkus on 10 cm. Pliiatsile ei ole vaja kõvasti vajutada, sest need on vaid juhised, mis tuleb hiljem niikuinii kustutada. Seega, isegi kui joonis on tehtud pliiatsiga, tuleks sellised märgistused teha lihtsa pliiatsiga. Valmis vertikaalne joon peaks servadest ületama kaks lühikest horisontaalset 2 cm pikkust segmenti.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  2. Järgmises etapis tuleb pikk vertikaalne joon keskelt jagada, joonistades teise horisontaalse juhiku kogupikkusega 5 cm. cm langeb keskele ja servadesse jääb veel 2 cm lisada.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  3. Nüüd peate jooned joonlaua ja pliiatsi abil ühendama, nagu on näidatud alloleval pildil.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  4. Nüüd saate kasutada lihtsat joonistusvahendit, näiteks pliiatsit või markerit. Selle abiga täidetakse trepi parem osa, nagu allpool näidatud. Vasakul küljel, selles etapis, saate hakata varje kontuurima ja eemaldama mittevajalikke jooni. Oluline on tagada, et redeli pulgad sobiksid kokku.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Kõik on valmis. Nüüd jääb üle vaid paberileht nurga all märkida, seda veidi painutades. Me ei tohi unustada põiktalade varje. Siis näeb pilt välja nii, nagu redel toetuks vastu seina, see tähendab lehe ühte külge.

Teine versioon 3D-trepist

Algajatele ja noortele kunstnikele on mugavam töötada lihtsamate figuuridega. Trepp on iseenesest huvitav, sest kohati pole selge, kas see läheb üles või alla. Seepärast kasutavad kunstnikud seda efekti oma töödes sageli. Selles versioonis näeb joonistamise protseduur välja täiesti erinev.

3D-trepi loomiseks peate tegema järgmist:

  1. Tavalisel märkmikulehel joonistage küljele skaala kuni 20 cm (1 cm = 2 lahtrit). 20 cm juures peate skaalast 4,5 cm tagasi astuma ja looma ruudu mõõtmetega 10 x 9,5 cm. Kui kõik on õigesti tehtud, läbib selle alumine serv 10,5 cm märgi. Pärast seda, astudes 6 cm märgist täpselt 2 lahtrit (1 cm) tagasi, peate joonistama kaks risti kulgevat joont. Nende pikkus peaks olema 6 cm. Joonte keskpunkt peaks ühenduma esimese ruudu vasaku alumise nurgaga, ülejäänud peaksid olema ühendatud nagu alloleval joonisel näidatud.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  2. Tulemuseks on kaldus hulknurk. Selle sees peate joonistama lühemad paralleelsed jooned, mis kordavad selle kuju. Ühe pikkus on 8 cm ja teise oma 5 cm. Pildi kõige alumisel real tuleb märkida 6 cm.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  3. Järgmises etapis peate alumistest märgistustest veidi erinevad jooned tõmbama. Need peaksid ulatuma esimese joonistatud ristküliku alumise servani. Samuti peate lisama horisontaaljooned ja hakkama neid järk-järgult ühendama, nagu pildil näidatud. Need on sammud, mis hakkavad juba välja nägema kolmemõõtmelistena.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  4. Pärast seda peate jätkama joonte ühendamist. Selgub, et trepp nihkub veidi vasakule ja läheb alla.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  5. Järgmisena peate kustutama kõik varem loodud juhendid, jättes alles ainult redelid ise.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  6. On aeg pildile helitugevust lisada. Selleks peate looma erineva intensiivsusega varje. Kõige intensiivsemad varjud tuleks kanda nii seina küljele kui ka astmete külgedele. Selgub, et valgus langeb ülalt, mis on loogiline, kuna idee on luua alla minev trepp. Teistele seintele tuleks kanda heledamaid varje. Treppide ülaosad tuleks jätta puutumata, kuna need saavad kõige rohkem valgust.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  7. Joonise kontuuri taha tuleb lisada vari. See peaks olema nurgeline, täpselt nagu peategelane ise.

3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult 3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Jääb üle vaid lina veidi lahti voltida ja saab arvata, kas trepp läheb alla või üles.

Kuidas joonistada mahulist liblikat

Trepi 3D-joonis on üsna lihtne ega nõua tingimata lahtrite kaupa joonistamist. Kui teil õnnestus sellise ülesandega toime tulla, võite liikuda edasi keerukama juurde. Liblika joonistamine on kõige mugavam suurte rakkude abil.

Toimingute jada on järgmine:

  1. Esmalt peate lehe joondama. Parim on kasutada üsna paksu joonistuspaberi lehte.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  2. Nüüd peate liblika heledad kontuurid visandama, looma visandi, vajutades vaevu pliiatsile või pastakale, kui teil on juba joonistamiskogemus. Esmapilgul tundub joonis üsna keeruline, aga kui keskenduda nummerdatud ruutudele, saab kõiki elemente kordamööda joonistada.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  3. Pärast seda saate putuka tiibadele kujunduse lisada. Esiteks peate looma pildi suuremad osad. Ornament võib olla ükskõik mis. Võite alusena kasutada internetist pärit fotot või korrata seda samm-sammult juhiste järgi.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  4. Järgmises etapis tasub lisada tiivakujunduse väikesed elemendid, lisades kõhu kontuurid.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  5. Nüüd on aeg maalimise juurde liikuda. Selles näites on kõige parem kasutada mitmevärvilisi geelpliiatseid või värvilisi markereid. Liblikas peaks olema piisavalt hele, siis näeb see palju muljetavaldavam välja.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  6. Järgmisena peate joonise üle värvimist jätkama, kuni tulemus on realistlik. Samuti tuleb eemaldada lisaread, kui neid on.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  7. Järgmine samm on varju lisamine. Tänu sellele näeb liblikas juba mahukas välja, aga see pole veel kõik. Peate tooni ühtlustama ja liikuma edasi viimase sammu juurde.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Lehe ülemine osa tuleb ära lõigata, lõigates selle mööda liblika kontuuri. Selgub, et tiivad ja antennid lagunevad õhus osaliselt. Kui vaadata seda pilti erinevate nurkade alt, tekib mulje, nagu istuks ilus putukas tegelikult laual.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Selle tulemuse saab saavutada, kuna putuka keha on joonistatud spetsiaalse nurga all. Efekti loob ka vari ja muidugi see, et paberi ülemine osa on ära lõigatud.

Joonista mahulised banaanid

Rakkude 3D-jooniseid saab luua ka teiste tehnikate abil. See on väga lihtne ja lõpptulemus on lihtsalt hämmastav. Värvika ja ebatavalise pildi saamiseks ei vaja te kujutava kunsti oskusi. Lisaks saate sellist süsteemi kasutades joonistada täiesti erinevaid objekte. Samal ajal ei pea te varjudele mõtlema, kuna pilt näeb välja tõeliselt kolmemõõtmeline. Aga kui lisate heledaid ja tumedaid osi, on efekt veelgi huvitavam.

Banaanidest ebatavalise pildi saamiseks:

  1. Esmalt peate võtma ühe või mitu banaani ja neid jälgima. Seda lapsed tavaliselt teevadki, kui nad alles joonistama õpivad. Samuti võid oma kätt jälitada, efekt on täpselt sama.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  2. Järgmine samm on musta markeri või pliiatsi abil sirgete (nii palju kui võimalik) paralleelsete horisontaaljoonte joonistamine. Banaanide joonistamise kohas on vaja luua mingisugused kaared. Joonte sirgeks tegemiseks võite kasutada ruudustikuga märkmikulehte või joonistada juhised ise. Selles etapis ei tohiks kiirustada, sest mida sirgemad on jooned, seda kumeram on joonis.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  3. Pärast seda peate võtma kollase või mõne muu värvi markeri ja värvima triibud üle iga teise. Muide, sellise pildi jaoks võite kasutada ka värve, kuna selged kontuurid on juba musta värviga joonistatud.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  4. Ülejäänud read tuleb värvida erinevat värvi. Näiteks kollaste ja roheliste värvide kombinatsioon näeb kollasega väga muljetavaldav ja värske välja. Aga kõik sõltub kunstniku kujutlusvõimest. Eriti huvitav on lastel selliseid visuaalseid illusioone luua. Esiteks on see väga lihtne. Teiseks saate värvimist nautida südamerahuga.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Ja kui esmalt joonistada täisväärtuslik pilt varjude ja esiletõstmistega ning seejärel rakendada samu jooni, siis mahuline efekt tugevneb nii palju, et tundub, nagu oleks tegemist päris hiirega koomiksist. Mugavus seisneb selles, et te ei pea pilti looma teatud nurga all ega seda piklikumaks muutma, nagu järgmises näites.

3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
3D-joonised lahtrite kaupa

Mahuline plekkpurk joogiga

Rakkude 3D-joonised on üsna lihtsad, nii et laps saab kiiresti õppida keerukamate objektide joonistamist. Näiteks võite proovida kujutada limonaadipurki või populaarset energiajooki.

Selleks on vaja:

  1. Esmalt tuleb paberileht suurteks ruutudeks joondada ja lisada numbreid ja tähti, et navigeerimist lihtsustada.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  2. Pärast seda peate joonistama plekkpurgi põhikuju. Kuna soovime saavutada mahulist tulemust, peame objekti ülemise punkti poole liikudes laiemaks muutma. Pärast seda peate ülaosas joonistama ovaali ja alumise osa veidi ümardama.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  3. Nüüd saate lisada konserviavaja ja tõmmata purgi ülemise serva märkimiseks horisontaaljoone.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  4. Pärast seda saate joogi nime keskele panna. See näide näitab Red Bulli, aga kui te ei soovi, et teie laps hakkaks energiajookide vastu huvi tundma, võite valida midagi neutraalsemat ja leida internetist logo ja nime pildi.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  5. Nüüd on aeg maalimise juurde liikuda. Selles etapis peate kasutama halli ja sinise värviga lahtist varjutust. Taande abil saate luua esiletõsteid. Kuna purk on plekist, peaks see olema kergelt läikiv. Aga kui see ei õnnestu, pole see suur asi, kuna jooke saab müüa ka mattpakendites.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  6. Pärast seda peate purgi tihedamalt värvima jätkama. Lihtsam on kasutada pilupliiatseid, aga sobivad ka markerid või viltpliiatsid.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  7. Peate pilti varjutama, kuni värvid muutuvad ühtlaseks ja küllastunud. Samal ajal ärge unustage pimestamist, kui pind peaks olema läikiv.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  8. Kui tulemus on rahul, võite liikuda edasi varju loomise juurde. Esimeses etapis tasub varju asukoha näitamiseks rakendada heledat varjundit. Sellisel juhul langeb valgus objektile eest ja veidi ülevalt. Seega peaks vari olema purgi taga. Kuna pildi kuju on ümmargune, tuleb varjutamine teha vastavalt.

3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

  1. Purgi enda lähedal tuleb varje tugevdada. Selles etapis näevad need veel välja nagu üsna kare varjutus, kuid lisavad pildile juba värvi.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  2. Pärast seda peate jätkama varjude tumenemist ja varjutuse küllastunumaks muutmist. Täieliku silumise saavutamine pole vajalik. Vastupidi, varjud tasub jätta veidi karedaks.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult
  3. Nüüd tuleb kõige huvitavam ja lihtsam osa. Allolev pilt näitab kontuure, mille mööda peate lehe ülemise osa välja lõikama. Sa ei saa taanet jätta, muidu ei saa realistlikku efekti. Seega on parem mitte kiirustada, muidu pead otsast peale alustama.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Kui paned sellise joonise lauale, näeb see välja kolmemõõtmeline. Sel juhul kasutati sama tehnikat nagu liblika joonistamisel. Peamine tingimus, mida järgida, on see, et pilt peaks altpoolt olema veidi väiksem või kitsam. Siis, kui inimene vaatab seda erinevate nurkade alt, luuakse väga realistlik efekt.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Seega saate seda tehnikat kasutades luua absoluutselt iga kujunduse. Selle meetodi eeliseks on see, et see võimaldab joonistada värvilisi objekte, mis muudab need huvitavamaks. Selliseid jooniseid on kõige mugavam värvida värviliste geelpliiatsitega. On soovitav, et need oleksid piisavalt rasvased ja mitte kuivanud. Vastasel juhul on paber rohkem kriimustatud ja joonisel on taandatud jooned. Viltpliiatsid või markerid sobivad ka (lihtsalt veendu, et need paberit liiga palju ei märjaks teeks, muidu läheb see laineliseks).

Samuti tasub selle tehnika puhul eelistada paksemat paberit. Mõned inimesed kasutavad isegi valget pappi, aga tavalised joonistuslehed sobivad ka.

Muud ideed mahuliste piltide jaoks

Kui kasutate ideed lõigata välja paberitükk, millel on joonistus, saate luua lihtsamaid geomeetrilisi kujundeid. Allolevas näites saavutati 3D-efekt ainult tänu varjudele ja sellele, et pilt oli algselt veidi piklik. Tänu selgelt piiritletud kontuuridele on pilt lihtne, kuid samal ajal pilkupüüdev.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Siin on veel üks trepi idee. Pole tähtis, mis suunas see joonistatakse, see näeb alati huvitav välja, kuid ei vaja vaevarikast tööd. Seda tüüpi piltide puhul on mugavam kasutada lihtsat pliiatsit, vähemalt abijoonte joonistamise etapis.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Võite kasutada ka lehti ilma lahtriteta, kuid sirgete horisontaaljoontega. Varjudega mängides saad vapustava pildi. Näiteks saate sel viisil kujutada mis tahes tähestiku tähte.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Kui lahtritega on mugavam töötada ja soovite luua huvitava mustri, võite kasutada teist näidet. Sel juhul saadakse omamoodi punutis. Selle mustriga saab joonistada keerukamaid objekte, näiteks seente, marjade või lilledega korvi.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Või võite joonistada lihtsa maleteemalise kuubi. Väärib märkimist, et tumedad ruudud erinevad oma küllastuse poolest, kuigi esmapilgul pole see märgatav. See lihtne pintslitõmme loob vajaliku varju, et lisada valmis pildile helitugevust.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Ruudulise tekstuuriga tekstuur näeb alati hea välja. Näiteks saate selle abiga luua tunneli kuhugi. See näeb välja jube ja samal ajal väga huvitav. Kui need veidi kaootiliselt paigutada, saab tervikliku kompositsiooni. Ja muidugi ei saa me unustada varje. Sel juhul on kõige tumedam osa keskväljak. See näitab, kui sügav auk on. Samuti peate servadele lisama varje ja esiletõstetud alasid. Sügavamale minevad ruudud peaksid olema väiksema suurusega ja pikliku kujuga.3D-joonistused lahtrite kaupa märkmikus pliiatsi ja pastakaga samm-sammult

Seega on 3D-jooniseid lahtritele väga kiire ja lihtne joonistada. Need teevad navigeerimise lihtsamaks. Pärast mõnda neist piltidest saate liikuda edasi keerukamate ülesannete juurde ja lihvida oma oskusi.

Video lahtrite kaupa 3D-jooniste kohta

5 mahulist 3D-joonist lahtrite kaupa:

Tee ise: samm-sammult juhised koos kirjelduste ja skeemidega, fotod kudumisest, õmblemisest, käsitööst, lastele joonistamisest, kaartidest ja kingitustest
Kommentaarid

Loomine

Õmblemine

Joonistamine